第190章故土之利钓鱼螺旋丸顺时针的龙(2/3)
是动身的瞬间。
一颗旋转的“星核”从身下飞出。
那是当前还未重做版本的Q技能星河急涌。
“难道说他一直等到现在,就是为了推球咩!?”
PYL看到Q技能的用出,瞬间就猜到了意图。
“但是.”米勒总感觉哪里怪怪的:“我记得龙王这个螺旋丸,好像是吃移速的吧,这能推到哪去呢?”
“而且这就算推到感觉也不好杀,更别说对面压根不会给到位置”
PYL好歹是前职业选手,结合前面的异常信息,已经意识到什么。
“不对!是那个眼!”
“他们是在钓鱼??”
这个版本的龙王过于冷门,这也才是其被重做的真正原因————绝非是强度或是赛场少见的问题,否则最该被重做的应该是剑圣和提莫这类千年冷门王。
但饶是再冷门,所有人也知道一些这个英雄的特色。
首当其冲的就是Q技能可以随“飞行距离”而无限变大的《螺旋丸》!
在各种集锦中,中期的龙王借由移速与E技能的翻越地形,最多可以让螺旋丸成长到接近覆盖两条兵线的离谱范围!
不过一级.其实也行!
搓螺旋丸的要点就是移速,因为Q技能的星核一旦飞出周身半径,就会立刻自动引爆。
但一级在拥有《故土之利》的“出生移速”加成下,初始移速会暴涨到700码!
一个冷知识————
《{家园卫士}是给予额外的188点移速,持续8秒》
《但出生状态的{故土之利},提供的是356点移速,持续15秒》
增幅差距不止翻倍!
最直观的区别:家园卫士一般只能持续到走出高地,而故土之利却能够持续到走进河道!
并且《故土之利》在一场对局中,仅只会在0分0秒进入游戏时触发一次————且只要走出过泉水大门,或是使用了传送类技能,都会立刻失效并转变为家园卫士。
事实上。
Rookie是有想到过龙王的推球技巧的。
开局时,Rookie还真有在语言里提到一嘴说:“出门别站在一起,小心龙王推球”。
好在一级团等到对面众人在各路露头,确定没有战意,这才放下心来。
可他不知道一个小细节。
《故土之利》的{最后重置}时间为:0分55秒。
也就是说,如果出生后一直就在泉水里站着不动,就可以不断重置故土之利的持续时间,直到0分55秒时才会开始自然流逝消失。
正常人,要不是出门拼速度,要不就算掉线重连回来也过了时间。
有几个人会那么精准的在0分55秒这个时间出门,自然的发现到这个小细节呢?
当然,最关键的还不是这个。
真正的《鱼饵》是蔚的那颗眼!
蔚插眼的时机非常关键。
插早了破败王的回城时间无法把握,对方可能不会第一时间回城去换扫描————也会导致测算好两向距离的龙王,无法“正好撞上”。
插迟了,破败王就有可能因为担心影响开野效率,考虑不回城,并且龙王的出生移速效果也会消失.
更重要的是Karsa的打法,就不会允许自己在视野方面吃亏!
英雄特点与游戏机制的结合,一向是叶博的强项。
而视野的心理博弈,Beryl也拿捏得游刃有余。
二者的结合。
才是这波一级设计的关键!
“坏咯!!咖哥这路线,好像还真是冲着那个眼去的啊!”娃娃在上帝视角看得真切。
“螺旋丸也要来啦!!”
卡萨目标明确,动作自然没有任何多余,回城换上扫描就直愣愣朝着那颗插在河道入口的眼位杀去。
反正河道外沿也有他插下的视野,不担心会被人蹲到.
可就在破败王刚刚起手A眼之刻。
一颗悄无声息,覆盖范围几乎已经到达整整一个屏幕的星核,已然出现在他的咫尺眼前!
这颗星核的覆盖范围巨大无比,且向前飞行蔓延的速度极快!
龙王通过吞服两瓶腐败药水,使用{时间扭曲补药}{水上行走}{迅捷}的三重移速加成。
使得自己原本“运球极限”是河道入口的位置,再度获得距离增加。
此刻当龙王出现在视野中,在那瞬间昭然揭示的遮天星核面前,饶是暗影岛主破败之王亦是如浮尘般渺小!
“臥槽什么机掰!”儒雅随和的卡萨都没忍住爆了句粗。
他几乎是本能反应般的向后闪现。
可,闪现没用!
后方的蔚向前追击。
{水上行走}的河道移速增幅,帮助龙王继续前追,接近800码的移速在极限延续着星核的成长,并且越到后面扩张的速度越快!
破败王副系又没有点{灵光披风},刚刚拉开的400码距离,几乎是眨眼间又马上被追上。
星核爆炸,将破败王炸晕在原地。
伤害倒不算太高。
毕竟星核会增长的只有体积,并没有额外伤害可就此时————一发长达3000码的致命华彩,从下方龙坑前的方向千里隔空射来!
瞄准被晕眩的破败王,命中自然毫无压力,成功衔接上第二段控制。
蔚此刻再蓄力冲拳一拳打上。
龙王则是靠近,开始用被动的三
一颗旋转的“星核”从身下飞出。
那是当前还未重做版本的Q技能星河急涌。
“难道说他一直等到现在,就是为了推球咩!?”
PYL看到Q技能的用出,瞬间就猜到了意图。
“但是.”米勒总感觉哪里怪怪的:“我记得龙王这个螺旋丸,好像是吃移速的吧,这能推到哪去呢?”
“而且这就算推到感觉也不好杀,更别说对面压根不会给到位置”
PYL好歹是前职业选手,结合前面的异常信息,已经意识到什么。
“不对!是那个眼!”
“他们是在钓鱼??”
这个版本的龙王过于冷门,这也才是其被重做的真正原因————绝非是强度或是赛场少见的问题,否则最该被重做的应该是剑圣和提莫这类千年冷门王。
但饶是再冷门,所有人也知道一些这个英雄的特色。
首当其冲的就是Q技能可以随“飞行距离”而无限变大的《螺旋丸》!
在各种集锦中,中期的龙王借由移速与E技能的翻越地形,最多可以让螺旋丸成长到接近覆盖两条兵线的离谱范围!
不过一级.其实也行!
搓螺旋丸的要点就是移速,因为Q技能的星核一旦飞出周身半径,就会立刻自动引爆。
但一级在拥有《故土之利》的“出生移速”加成下,初始移速会暴涨到700码!
一个冷知识————
《{家园卫士}是给予额外的188点移速,持续8秒》
《但出生状态的{故土之利},提供的是356点移速,持续15秒》
增幅差距不止翻倍!
最直观的区别:家园卫士一般只能持续到走出高地,而故土之利却能够持续到走进河道!
并且《故土之利》在一场对局中,仅只会在0分0秒进入游戏时触发一次————且只要走出过泉水大门,或是使用了传送类技能,都会立刻失效并转变为家园卫士。
事实上。
Rookie是有想到过龙王的推球技巧的。
开局时,Rookie还真有在语言里提到一嘴说:“出门别站在一起,小心龙王推球”。
好在一级团等到对面众人在各路露头,确定没有战意,这才放下心来。
可他不知道一个小细节。
《故土之利》的{最后重置}时间为:0分55秒。
也就是说,如果出生后一直就在泉水里站着不动,就可以不断重置故土之利的持续时间,直到0分55秒时才会开始自然流逝消失。
正常人,要不是出门拼速度,要不就算掉线重连回来也过了时间。
有几个人会那么精准的在0分55秒这个时间出门,自然的发现到这个小细节呢?
当然,最关键的还不是这个。
真正的《鱼饵》是蔚的那颗眼!
蔚插眼的时机非常关键。
插早了破败王的回城时间无法把握,对方可能不会第一时间回城去换扫描————也会导致测算好两向距离的龙王,无法“正好撞上”。
插迟了,破败王就有可能因为担心影响开野效率,考虑不回城,并且龙王的出生移速效果也会消失.
更重要的是Karsa的打法,就不会允许自己在视野方面吃亏!
英雄特点与游戏机制的结合,一向是叶博的强项。
而视野的心理博弈,Beryl也拿捏得游刃有余。
二者的结合。
才是这波一级设计的关键!
“坏咯!!咖哥这路线,好像还真是冲着那个眼去的啊!”娃娃在上帝视角看得真切。
“螺旋丸也要来啦!!”
卡萨目标明确,动作自然没有任何多余,回城换上扫描就直愣愣朝着那颗插在河道入口的眼位杀去。
反正河道外沿也有他插下的视野,不担心会被人蹲到.
可就在破败王刚刚起手A眼之刻。
一颗悄无声息,覆盖范围几乎已经到达整整一个屏幕的星核,已然出现在他的咫尺眼前!
这颗星核的覆盖范围巨大无比,且向前飞行蔓延的速度极快!
龙王通过吞服两瓶腐败药水,使用{时间扭曲补药}{水上行走}{迅捷}的三重移速加成。
使得自己原本“运球极限”是河道入口的位置,再度获得距离增加。
此刻当龙王出现在视野中,在那瞬间昭然揭示的遮天星核面前,饶是暗影岛主破败之王亦是如浮尘般渺小!
“臥槽什么机掰!”儒雅随和的卡萨都没忍住爆了句粗。
他几乎是本能反应般的向后闪现。
可,闪现没用!
后方的蔚向前追击。
{水上行走}的河道移速增幅,帮助龙王继续前追,接近800码的移速在极限延续着星核的成长,并且越到后面扩张的速度越快!
破败王副系又没有点{灵光披风},刚刚拉开的400码距离,几乎是眨眼间又马上被追上。
星核爆炸,将破败王炸晕在原地。
伤害倒不算太高。
毕竟星核会增长的只有体积,并没有额外伤害可就此时————一发长达3000码的致命华彩,从下方龙坑前的方向千里隔空射来!
瞄准被晕眩的破败王,命中自然毫无压力,成功衔接上第二段控制。
蔚此刻再蓄力冲拳一拳打上。
龙王则是靠近,开始用被动的三
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