第四十章 升级与计划(1/2)

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齐霁收到了提示:  

你已丢失“黑骨营地”!1  

嘤嘤嘤奇迹城丢失了一个据点,该地神石已被污染,除非重新占领激活,否则将无法使用。  

“还挺快!”  

但一点不意外。  

领地兵力太少了。  

不可能防守所有据点。  

黑骨营地战略价值不高,本就是被战术性放弃的地盘,此地虽没什么防守价值却是一块绝佳诱饵。  

这不。  

鱼儿咬钩了。  

通过领主视角看到。  

大约两百地精战士进入营地。  

这是一股不弱的力量,若缩在幽暗城里威胁不小,主动从坚固的城池出来,消灭起来肯定容易多了。  

若能全歼。  

幽暗城必伤筋动骨。  

这有利于即将发起的攻城战役。  

不过混沌即将涨潮。  

大概率不会再有战事。  

齐霁微微点头:“也好,多一天时间准备,我的把握也会更大一点。”  

主城目前有五十名过夜冒险家,如果蛆眼攻打红岩山或赤爪村,齐霁随时都能组建50个佣兵或战斗力,足以守住矿山或赤爪村。  

可击退容易。  

打歼灭战就不太现实了。  

先不打草惊蛇,多一天时间准备,全歼机会则会大得多,如此既大大削弱幽暗城又能通过回收获得一笔魂晶与材料。  

奇迹城只有一个“末日狂潮”秘境远远不够!  

现阶段最重要的任务是打造第二秘境,同时开通更多冒险家城镇,全面提升领地发展潜力,而此刻距离实现这个目标已经不远了。  

齐霁收回注意力。  

开始专注于领地建设。  

当前手里还有不少资源可用。  

其实想增加地下城规模、不一定非得打造新建筑。  

领主同样可以通过对旧设施升阶达到增加人口能力的目的。  

一座地下城众多建筑当中,特殊建筑升阶需要对应的图纸或道具,而领地基础建筑却没有要求,只要手里有足够材料就行。  

齐霁对佣兵之屋、怪物营地、士兵之屋、仓库进行升级。  

累计消耗:2400魂晶、1000精神力、500份材料精华。  

当前资源库存。  

魂晶:735。  

精神力:1589。  

材料精华:0。  

今天结束营业之时精神力一度增长到5521的峰值!  

齐霁打造第三关和剧情章节共计耗费2682,秘境商店进货支出100,契约五个新冒险家又耗费150,再加此番升级的1000,所以就只剩下1589了。  

魂晶在建设领地过程中支出是最大的。  

不过收入渠道也比较多,除最重要的秘境产出,还可以通过战争、宝箱获取。  

此外值得一提的是,领地本身也开始产生收益,比如冒险家旅馆、秘境商店,虽然目前收入份额不大,但已经能覆盖领地秘境水晶、领地神石之类杂七杂八的支出了。  

这方面的收入,未来随着配套越来越多,增长潜力是值得期待的。  

现在最紧缺的资源反而是材料。  

领地只有486份材料,此次建造却需要500,齐霁不得不以平均每份3魂晶价格,从领主市场采购14份,这才勉强完成本轮建造。  

若非材料耗尽。  

还能更进一步建设。  

可见打造领地不容易,各种资源支出太大了。  

但一切付出都是值得的。  

此番升级为领地带来了不小提升。  

比如说一阶佣兵之屋只能增加25冒险家人口、30个一阶佣兵名额。  

升级后。  

佣兵之屋(二阶),可增加60冒险家人口容量,可招募30名二阶佣兵,或招募150名一阶佣兵。  

一个二阶单位大约相当于5个一阶单位。  

齐霁可招募30名二阶佣兵,也可以选择招募150一阶佣兵,或任意比例进行组合,比如招募10个二阶佣兵、100个一阶佣兵。  

现在二阶佣兵之屋、士兵之屋、怪物营地都有了。  

奇迹城已经可以拥有二阶战力!  

但最大的问题是。  

没有二阶精魂!  

希望冒险家们给力一点。  

早点打通狂潮秘境第二关!  

这波强化之后,领地接待人数,从440增加到550,一口气增加110,综合实力获得了很大的增长,明天的收入相信也会提升很多。  

建设完毕后。  

召见小网管南希莉雅。  

“冒险家们都在干什么?”  

虽然黑骨营地被地精抢回去了,但由于没有立刻发起反攻,冒险家暂时并不知情,所以齐霁好奇他们在做什么。  

“禀告领主,大多数人都在旅馆开宴会,还有人在研究秘境信息、开剧情和战术讨论会,另外还有几个契约冒险家跑出去探索附近去了。”  

冒险家在混沌世界不会彻底死亡。  

这就是这帮家伙性格跳脱、天不怕地不怕的底气与原因。  

不过。  

难以彻底杀死。  

不等同于死亡毫无代价。  

如果没有加持领地之力,冒险家本体直接被杀,这会造成契约精魂松动,从而导致融合度大大下降,也就是所谓的爆掉大量经验,还会强制退出混沌世界相当于掉线。  

可见。  

死亡惩罚并不轻。  

而冒险家本体普遍很弱。  

一般非必要不会随便跑出去浪。  


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