第十二章 佣兵(1/2)

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混沌潮汐。  

即将退潮。  

奇迹城关闭倒计时。  

冒险家们一个个意犹未尽。  

黑石锤王:“可恶,关卡模式居然这么难,是我们小看了领主的险恶!”  

猪王:“是啊,这个浓眉大眼的,原来也是满肚子坏水,我们必须团结一心给他一个教训,不能让这领主小看了我们冒险家!”  

“说得对!”  

“不过今天没精力了!”  

“明天我还要来,不管耗费多少时间,不打通关卡我是绝对不会罢休的!”  

“不错,明日再战,我们必须找回场子!”  

“话说回来,狂潮秘境太好玩了,今天的收获也很不错!”  

“这座地下城什么都好就是体量太小,我看现在论坛里已经有不少人在讨论,我担心明天一旦被挤爆,都不一定能进来,我们应该向领主提出要求、尽快扩大地下城的规模!”  

“…”  

冒险家议论之际。  

突然收到一条提示。  

叮,触发任务!  

任务名称:领地开拓!  

任务内容:奇迹城将进行首次对外探索,计划招募18名佣兵,请冒险家踊跃报名!  

任务奖励:5贡献点!1  

————  

“咦?”  

“奇迹城发布领地任务了!”  

“什么,区区5贡献点,这么小气!难道是把我们冒险家当成了牛马?”  

“大家都不要理他,不能助涨歪风邪气!”  

“话是这么说没错。”  

“你们跑这么快干什么?”  

“废话就18个名额不跑快点能抢到吗?只要有了贡献点,明天稳进城的!”  

“卧槽,卑鄙小人,吃我一记旋风扫堂腿!”4  

感觉地表人有点可爱。  

“…”  

齐霁第一次发布地下城任务,奖励可以说相当的吝啬,结果不到三分钟就有好几十个冒险家踊跃报名。  

为什么?  

有了贡献点。  

明天就能竞价入城。  

5点贡献点虽少,但足够挤掉没贡献点的冒险家!  

冒险家之热情。  

超出齐霁的预料。  

最终还是靠抽签方式选出了18名冒险家。  

这批冒险家将在领地的佣兵营地转化成佣兵,从而成为奇迹城的临时兵种,等到混沌潮汐褪去以后,可成为奇迹城探索外界的战斗力。  

而这将是领地对外界的首次探索!  

这地下城领主是齐霁前世最喜欢的游戏,虽然游戏内容只有混沌世界,对地表以及地底展现极少,但十年的游戏经验与了解,足以让他提前掌握很多情报。1  

本地名为“幽暗山谷”。  

他会在此建主城无疑经过了一番利弊权衡。  

幽暗山谷位置以及附近区域,不仅特别适合成长发育,更是隐藏了很多机遇,若能及时把握足以带来巨大好处。  

因此。  

对外探索。  

越早越好!  

齐霁有18个“丧尸精魂”。  

最多能招募18个冒险家临时工。  

无论是临时工佣兵,还是培养正常兵种,精魂都是不可缺少的核心材料。  

不过。  

培养正规军老贵了!  

地下城正规部队一般分两种。  

第一种是通过消耗精魂直接召唤对应领地怪物,需基础建筑“怪物营地”。  

优点是随时召唤、如臂挥使、指哪打哪,缺点是维持起来费用很高、而且领地怪物本身是没有智慧的,不具备成长性且无法执行复杂任务。  

第二种是契约冒险家,为冒险家刻印领地精魂,从而使之永久性获得对应怪物的能力,需基础建筑“精魂祭坛”、“战士营地”。2  

优点是维护成本很低,有成长性且有智慧,能执行更复杂的任务,缺点是个性过强、服从性不稳定,而且冒险家只能绑定和使用一座地下城的力量,想获得他们的完全忠诚并不容易。11  

无论是哪一种目前都相对麻烦。  

齐霁暂不打算招募正规军。  

他已经建造“佣兵之屋”,只需投入相应的精魂,外加“精神力”与“魂晶”作为能量,即可为领地创造出对应的临时兵种。  

虽然是临时工。  

但日用日抛非常方便。  

你正在转化佣兵,本次转化需消耗“丧尸精魂”×18,“精神力”×90,“灵魂晶石”×90,是否继续?是/否!  

每转化一个丧尸需消耗5点精神力、5个魂晶。  

这次转化只能持续一天,如果没有死亡,精魂可回收复用。  

虽然不便宜,但胜在方便,没有正规兵种之前,这种临时工是开拓领地、探索外界的最佳选择!  

丧尸精魂。  

可转化十几种普通丧尸。  

齐霁毫不犹豫选择防爆丧尸。  

不同的普通丧尸性能之间差异不小,因此转化费用也各有不同,从2点精神力到5点精神力不等。  

“防爆丧尸”是一种特殊的普通丧尸。9  

他们尽管并非变异的特殊感染者,可由于被感染前是防爆人员,有全套的防爆装备,自带防爆头盔、防爆护甲、防暴棍在内的装备,性能十分强悍,自然会贵一些。  

五分钟后。  

十八具全副武装、面容狰狞的丧尸走出佣兵小屋,虽然是矮个里挑个高个,但十八防爆尸足以形成不俗战力,至少在现阶段是一股不弱的力量!  

猪王:“卧槽,给爷整成啥了,我这还是丧尸么?

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