第四章 领地建设(2/2)
十天时间。
此期间不用担心被攻击。
简单来讲。
开城是接待冒险家的营业时间。
闭城即是领主管理、建设、开拓领地的时候。8
齐霁盘点起了首日收获,今天收割冒险家共计十八次,总共获得了16点精神力,18灵魂结晶。
激活领主核心。
打开了领地管理选项。
这个选项里有三个子选项。
分别是:人口、建造、管理。
人口选项可以管理军队与居民,奇迹城目前暂时没有直接跳过。
齐霁选择了建设选项,这个选项之中,又有两个子选项,它们分别是:基础建造、特殊建造。
基础建造是核心自带的一套设施。
只需消耗指定的灵魂晶石就能打造。
特殊建设是打造基础设施以外的额外设施。
这些设施数量庞大、千奇百怪,功能更是五花八门。
只不过建造起来成本更高,不仅需要更多材料,还需收集相关建造图纸,而收集图纸主要方式就是讨伐黑暗种族,当然也可以前往领主市场从交易之中获取。
点开基础建造。
相关列表呈现眼前。
秘境水晶,5魂晶。
箭塔,50魂晶。
仓库,50魂晶。
佣兵之屋,100魂晶。
怪物营地,300魂晶。
精魂祭坛,500魂晶。
战士营房,1000魂晶。
地下传送站,10000魂晶。
总共有十余种。1
每一种建筑都有实用的功能。
有些服务冒险家,有些增加兵力,有些能辅助经营,有些是防御工事…都是地下城经营过程中必不可少的基础设施。
齐霁只能建造秘境水晶。
秘境水晶就是进入秘境的入口。
一个秘境大厅最多能安置100个秘境水晶。
如果将秘境大厅比喻成网吧,那秘境水晶就是电脑机子的数量。6
冒险家(玩家)来打游戏就需要秘境水晶,而秘境水晶的维持也会造成领地消耗相当于网吧的房租或水电。
好在。
消耗不大。
只要不在退潮期强行启动。1
每颗水晶每月也就消耗5魂晶而已。
虽然单颗水晶消耗不多,但假如秘境水晶数量过多,日积月累也会经营造成不小负担,尤其是制作出来的秘境不受欢迎人气下降,就可能会入不敷出导致破产。3
反过来也是一样。
假如建设的秘境水晶过少。
无法满足冒险家的需求,也会影响领地收益、甚至口碑。2
虽然一个秘境大厅最多只能放置一百颗秘境水晶,但是领主可以通过升级大厅、或建造更多秘境大厅的方式来增加容量。
你正在建造秘境水晶。
本次建造将消耗15枚灵魂晶石,是否继续?是/否齐霁毫不犹豫选择了建造,如此加上原有一个,他的地下城就有四个水晶了,可以同时容纳四个冒险家挑战。6
此番建设后。
明天收入必然能翻数倍!
此期间不用担心被攻击。
简单来讲。
开城是接待冒险家的营业时间。
闭城即是领主管理、建设、开拓领地的时候。8
齐霁盘点起了首日收获,今天收割冒险家共计十八次,总共获得了16点精神力,18灵魂结晶。
激活领主核心。
打开了领地管理选项。
这个选项里有三个子选项。
分别是:人口、建造、管理。
人口选项可以管理军队与居民,奇迹城目前暂时没有直接跳过。
齐霁选择了建设选项,这个选项之中,又有两个子选项,它们分别是:基础建造、特殊建造。
基础建造是核心自带的一套设施。
只需消耗指定的灵魂晶石就能打造。
特殊建设是打造基础设施以外的额外设施。
这些设施数量庞大、千奇百怪,功能更是五花八门。
只不过建造起来成本更高,不仅需要更多材料,还需收集相关建造图纸,而收集图纸主要方式就是讨伐黑暗种族,当然也可以前往领主市场从交易之中获取。
点开基础建造。
相关列表呈现眼前。
秘境水晶,5魂晶。
箭塔,50魂晶。
仓库,50魂晶。
佣兵之屋,100魂晶。
怪物营地,300魂晶。
精魂祭坛,500魂晶。
战士营房,1000魂晶。
地下传送站,10000魂晶。
总共有十余种。1
每一种建筑都有实用的功能。
有些服务冒险家,有些增加兵力,有些能辅助经营,有些是防御工事…都是地下城经营过程中必不可少的基础设施。
齐霁只能建造秘境水晶。
秘境水晶就是进入秘境的入口。
一个秘境大厅最多能安置100个秘境水晶。
如果将秘境大厅比喻成网吧,那秘境水晶就是电脑机子的数量。6
冒险家(玩家)来打游戏就需要秘境水晶,而秘境水晶的维持也会造成领地消耗相当于网吧的房租或水电。
好在。
消耗不大。
只要不在退潮期强行启动。1
每颗水晶每月也就消耗5魂晶而已。
虽然单颗水晶消耗不多,但假如秘境水晶数量过多,日积月累也会经营造成不小负担,尤其是制作出来的秘境不受欢迎人气下降,就可能会入不敷出导致破产。3
反过来也是一样。
假如建设的秘境水晶过少。
无法满足冒险家的需求,也会影响领地收益、甚至口碑。2
虽然一个秘境大厅最多只能放置一百颗秘境水晶,但是领主可以通过升级大厅、或建造更多秘境大厅的方式来增加容量。
你正在建造秘境水晶。
本次建造将消耗15枚灵魂晶石,是否继续?是/否齐霁毫不犹豫选择了建造,如此加上原有一个,他的地下城就有四个水晶了,可以同时容纳四个冒险家挑战。6
此番建设后。
明天收入必然能翻数倍!