第644章 核心玩法——【合作狩猎巨大怪物】!(3/3)

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后面的故事,不过我们的时间到了,早知道我就买八小时接入仓了,这玩的完全不过瘾啊。”

“马上下单!”

树哥附和道。

两人有说有笑的下了播。

屏幕前,小胖似乎看懂了什么,对陆离说道:

“我说领袖为啥当初让我设计小象模型时搞得萌一点、少女心一点,原来是在这里准备刀人的,还是是你啊!”

“放屁,我纯粹是让小象更符合小孩的审美,我哪考虑这么细节,这些都是别人解读的,跟我有锤子的关系。”陆离表示真没想这么多,是你脑补过头了。

“那这次的呢,这些奇形怪状的龙,你让我设计的大一点,凶一点,锋利一点,难道也是随口说的?”

小胖继续问。

“那不会。”

陆离摆手,“这个确实是有心设计,怪物的强大不仅仅只有数值,特性和攻击方式等也可以为玩家造成一定的阻碍,越是个性凌然,越说明这个怪物的世界真实啊。”

“那你之前不是说降低游戏门槛能让更多人接受虚拟游戏,到这儿怎么又变卦了?”小胖的思维有点跟不上陆离的思路了。

“谁说让怪物变得勇猛难缠就是调高了门槛,你定的?”

“不不不。”

小胖猛摇头。

“那不就是了,怪猎的核心玩法是【合作狩猎巨大怪物】,以此为基础不断强化循环,强调策略、操作和团队配合,同时降低门槛,简化操作,降低怪物硬核数值,这其实并不冲突。”

噹噹——

就在陆离跟小胖谈《怪猎》开发细节时,办公室的门被敲响了。

程小明的声音传来:“老板,来自霓虹的两位贵客(怨种)到了。”




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