第505章 天凶寿印(1/2)
骷髅鬼王与寒冰墨蛟虽然十分狡诈,却并非没有弊端。
他们的背景故事大都源自灵幻天,而他们又是灵幻天最强的几人之一。
这使得他们被秘境天同化后依然保留了强势立场,即自身是强者,可通过交易欺骗解决一些问题。
可殊不知,他们一入场就为周元提供了一条极具价值的情报,那便是福寿安康四凶合一可成天凶之魔。
如此一来,后续交易简直无从提起。
与其将血结遗骸交给他们融合,还不如将他们一一击杀,主动控制融合事件。
若他们化为尸身后可自发融合,周元不介意将其带回斗斋七星宫,请七星真人一展伏魔之能。
届时不仅七星真人能增加威名,他也能趁机获得助攻,一窥天凶之魔的掉落物。
因此,周元并未理会骷髅鬼王与寒冰墨蛟的交易之言,而是自顾自拾取地上的血色光球。
【叮,获得血结魔心*1,天凶寿印*1,血结魔镜*1,血结镜生法*1】
【血结魔心:装备后可获得血结反伤状态,被攻击时汇集血结魔光、增幅各类反击威力。
巫佛道邪类单位不可装备,否则将持续遭受血结魔染伤害,且无法激活血结魔光效果。
注:福寿安康四凶可相互融合,集齐骨肉心脉后可主动化身天凶之魔。】
【血结镜生法:可激活血结附生天赋,并增幅一点魔属性。
濒死时自动转化为血结魔镜,被击杀后将附身目标一刻钟,第四属性差异越大,恢复生命越多。
注:需装备血结墨镜使用,不可与巫佛道邪之法同修。】
【血结魔镜:血结魔君之本体,为幻灵天凶气凝结之魔物。
持之以魔气激活,可施展单体类血结同伤、血结同寿、血结同心术,实际效果由魔属性高低决定。】
事实证明血结魔君是天赋性凶魔,其大多数能力集中在本体与魔心之上,并无多少凶悍术法。
但其真正的特殊之处,还是那枚‘天凶寿印’道具。
【特殊道具:天凶寿印】
【介绍:印乃身份权位,灵幻天凝之,天有缺而众生补,加授于人、呈天之意。
阴阳交替众生兴、修士代代愈昌盛,天地灵气本有限,可供万余终有度。
凶寿灭长生,可使灵气不长久聚于一人一物;凶福散余泽,可令修士福泽自散、后辈不可代代修行。
凶安吞残魂,可使阴阳有度、残鬼难安;凶康消丰饶,可使灵药无法大量培育、避免灵幻之士过于兴盛。
此乃调度阴阳平衡、维护灵气不被肆意取用之位,阴阳失衡时四凶聚合、损修士而天地福寿安康。】
【效果:装备后在灵幻天区域击杀灵幻天修士,可获得各类状态增幅。】
【天凶:融合四凶印后可获得‘天凶之魔’称号,并触发‘天地兴盛、福寿安康’事件。
届时灭杀灵幻天正道金刚般若寺与邪派蜃魂幻心宗,可获得一次指定轮回机会,并在来生获得福来、长寿、平安、康健四种天赋加持。】
周元没想到灵幻天的情况会如此复杂,看似是天下四凶之魔,却也是天地维护循环的一部分。
难怪幻灵天面对秘境天败得那么干脆,原来其内部平衡极为脆弱,甚至需要天凶之魔介入调解。
不过秘境天也过于死板了,在已将灵幻天同化的情况下,竟还保留了天凶之魔以杀止衰、轮回福报的流程。
再看福来、长寿、平安、康健四种天赋,也确实不凡。
福来,可免疫部分幻术效果;长寿,可激活第二血条。
平安,可免疫部分负面状态;康健,可免疫部分疫病。
最关键的还是指定轮回机会,可以此获得灵幻天势力背景;若入秘境天的话则无这种待遇。
总的来说,天凶寿印是增幅轮回效果的特殊道具,若是玩家单位获得此物,自然不介意轮回一次。
但在本界之人与秘境之人眼中,却价值难定。
毕竟秘境之人皆无智,入内轮回虽可得新生,但一样会成为无智生命。
“或许可用寻常香火化身进行一次轮回尝试。
若能保留化身状态,福寿安康四种天赋未必不能配合屈沐文珠佩使用,生成一青鸾化身。”
思索间,周元化作霞光冲向骷髅鬼王所在,准备尽快将福寿安康四凶魔尽数击败。
有了他的配合,原本就位于下风的骷髅鬼王更是难以招架。
直到其生命值低于30%进入暴怒状态后,方才施展万骨归流之法,身躯快速化为一尊六丈高的狰狞骨魔。
但其并非凭空暴涨,而是战场上的众多尸身瞬间坍塌,随后渗出无数白色沙尘自发向骷髅鬼王汇聚。
即便周元立刻引七星剑光阻挡,也只能暂时使沙尘止步,无法彻底消除其流动之势。
为此他放弃攻击沙尘,又引七星五斗剑气攻向骷髅鬼王。
不想,部分白色沙尘快速涌向寒冰墨蛟所在。
下一刻,身高六丈的骷髅鬼王突然静止不动,随后如流沙般瞬间坍塌。
无数白色沙尘中却并非空无一物,反而显现出一道庞大的玄黑身影,定睛一看不是寒冰墨蛟又是何人。
“骷髅鬼王,你竟敢对我施展邪术,我定要杀你泄恨。”
“兵不厌诈,之前你骗那道人结盟,合该由你来对付他。”
骷髅鬼王与寒冰墨蛟互换身形后压力大减,再次引动白色沙尘充盈身躯。
可周元岂能任他脱逃,遂化霞光而去继续对追击。
在此争斗间,楚皇调派的宗室大将与四部王乌尤,也来到了五毒秘境之外。
“将军,不如遣一人入内探查,看战况如何。”
“
他们的背景故事大都源自灵幻天,而他们又是灵幻天最强的几人之一。
这使得他们被秘境天同化后依然保留了强势立场,即自身是强者,可通过交易欺骗解决一些问题。
可殊不知,他们一入场就为周元提供了一条极具价值的情报,那便是福寿安康四凶合一可成天凶之魔。
如此一来,后续交易简直无从提起。
与其将血结遗骸交给他们融合,还不如将他们一一击杀,主动控制融合事件。
若他们化为尸身后可自发融合,周元不介意将其带回斗斋七星宫,请七星真人一展伏魔之能。
届时不仅七星真人能增加威名,他也能趁机获得助攻,一窥天凶之魔的掉落物。
因此,周元并未理会骷髅鬼王与寒冰墨蛟的交易之言,而是自顾自拾取地上的血色光球。
【叮,获得血结魔心*1,天凶寿印*1,血结魔镜*1,血结镜生法*1】
【血结魔心:装备后可获得血结反伤状态,被攻击时汇集血结魔光、增幅各类反击威力。
巫佛道邪类单位不可装备,否则将持续遭受血结魔染伤害,且无法激活血结魔光效果。
注:福寿安康四凶可相互融合,集齐骨肉心脉后可主动化身天凶之魔。】
【血结镜生法:可激活血结附生天赋,并增幅一点魔属性。
濒死时自动转化为血结魔镜,被击杀后将附身目标一刻钟,第四属性差异越大,恢复生命越多。
注:需装备血结墨镜使用,不可与巫佛道邪之法同修。】
【血结魔镜:血结魔君之本体,为幻灵天凶气凝结之魔物。
持之以魔气激活,可施展单体类血结同伤、血结同寿、血结同心术,实际效果由魔属性高低决定。】
事实证明血结魔君是天赋性凶魔,其大多数能力集中在本体与魔心之上,并无多少凶悍术法。
但其真正的特殊之处,还是那枚‘天凶寿印’道具。
【特殊道具:天凶寿印】
【介绍:印乃身份权位,灵幻天凝之,天有缺而众生补,加授于人、呈天之意。
阴阳交替众生兴、修士代代愈昌盛,天地灵气本有限,可供万余终有度。
凶寿灭长生,可使灵气不长久聚于一人一物;凶福散余泽,可令修士福泽自散、后辈不可代代修行。
凶安吞残魂,可使阴阳有度、残鬼难安;凶康消丰饶,可使灵药无法大量培育、避免灵幻之士过于兴盛。
此乃调度阴阳平衡、维护灵气不被肆意取用之位,阴阳失衡时四凶聚合、损修士而天地福寿安康。】
【效果:装备后在灵幻天区域击杀灵幻天修士,可获得各类状态增幅。】
【天凶:融合四凶印后可获得‘天凶之魔’称号,并触发‘天地兴盛、福寿安康’事件。
届时灭杀灵幻天正道金刚般若寺与邪派蜃魂幻心宗,可获得一次指定轮回机会,并在来生获得福来、长寿、平安、康健四种天赋加持。】
周元没想到灵幻天的情况会如此复杂,看似是天下四凶之魔,却也是天地维护循环的一部分。
难怪幻灵天面对秘境天败得那么干脆,原来其内部平衡极为脆弱,甚至需要天凶之魔介入调解。
不过秘境天也过于死板了,在已将灵幻天同化的情况下,竟还保留了天凶之魔以杀止衰、轮回福报的流程。
再看福来、长寿、平安、康健四种天赋,也确实不凡。
福来,可免疫部分幻术效果;长寿,可激活第二血条。
平安,可免疫部分负面状态;康健,可免疫部分疫病。
最关键的还是指定轮回机会,可以此获得灵幻天势力背景;若入秘境天的话则无这种待遇。
总的来说,天凶寿印是增幅轮回效果的特殊道具,若是玩家单位获得此物,自然不介意轮回一次。
但在本界之人与秘境之人眼中,却价值难定。
毕竟秘境之人皆无智,入内轮回虽可得新生,但一样会成为无智生命。
“或许可用寻常香火化身进行一次轮回尝试。
若能保留化身状态,福寿安康四种天赋未必不能配合屈沐文珠佩使用,生成一青鸾化身。”
思索间,周元化作霞光冲向骷髅鬼王所在,准备尽快将福寿安康四凶魔尽数击败。
有了他的配合,原本就位于下风的骷髅鬼王更是难以招架。
直到其生命值低于30%进入暴怒状态后,方才施展万骨归流之法,身躯快速化为一尊六丈高的狰狞骨魔。
但其并非凭空暴涨,而是战场上的众多尸身瞬间坍塌,随后渗出无数白色沙尘自发向骷髅鬼王汇聚。
即便周元立刻引七星剑光阻挡,也只能暂时使沙尘止步,无法彻底消除其流动之势。
为此他放弃攻击沙尘,又引七星五斗剑气攻向骷髅鬼王。
不想,部分白色沙尘快速涌向寒冰墨蛟所在。
下一刻,身高六丈的骷髅鬼王突然静止不动,随后如流沙般瞬间坍塌。
无数白色沙尘中却并非空无一物,反而显现出一道庞大的玄黑身影,定睛一看不是寒冰墨蛟又是何人。
“骷髅鬼王,你竟敢对我施展邪术,我定要杀你泄恨。”
“兵不厌诈,之前你骗那道人结盟,合该由你来对付他。”
骷髅鬼王与寒冰墨蛟互换身形后压力大减,再次引动白色沙尘充盈身躯。
可周元岂能任他脱逃,遂化霞光而去继续对追击。
在此争斗间,楚皇调派的宗室大将与四部王乌尤,也来到了五毒秘境之外。
“将军,不如遣一人入内探查,看战况如何。”
“
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