第2章 峡谷黑暗森林法则(3/3)

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个人偏好目标存在着显著且难以弥合的缺口的模样。  

简称:没钱。  

而这把?  

野区野怪没停过,打架人头没少过,甚至对面打野?1  

被自己这边双辅助吓得连下半区都不敢来,小丑前期撑死只有三个不会动盒子,而千珏,那是活生生的拥有三个队友灵活支援啊。  

这怎么打?  

哪怕是等级最低的风女,也是一身保命技能捏在手里,恰好是他这种刺客英雄的克星。  

小丑玩家甚至有点想骂人。  

直到这会,观众虽然有些理解这样的玩法,但依旧觉得这样的玩法不能称之为惊艳,互爆而已嘛,这又有什么好惊艳的,杀人越多,悬赏点就越快出来,等蓝色方悬赏点出来了,一两波的事就能把经济给追回。  

这个版本。  

他们已经吃了悬赏点不少的亏了,更是对这个机制充满着厌恶。  

观众是这么想的。  

Nofe一开始也是这么想的。  

甚至游戏里的罗辑其他队友也是这么想的。  

但...  

三分钟过去了,悬赏点没出。  

五分钟过去了,悬赏点还没出。  

八分钟过去了,悬赏点依旧没有出现。  

而这期间。  

罗辑已经配合队友不知道越了对面多少次下路,并且严格遵循峡谷资源团的刷新机制,大型中立资源刷新就打,一点也没有因为悬赏点而迟疑的意思,可悬赏点就是TM的没有出现!  

到了这会,终于有人渐渐回过了味儿来。  

后方的Nofe深呼吸了好几口。  

新版本来临后,他研究版本花费的心力不在少数,自以为自己虽然研究的不深,但也应该是已经领先别的队伍才对。  

可现在?  

别的队伍他有没有领先他不知道,但他知道的是,他好像被自己队伍的选手用版本理解给当场薄杀了!?  

“不对!”  

“你这套路对面不会出悬赏机制?”2  

甚至自己这边会出悬赏,这个套路最恶心的地方就是,当时版本因为tp改动,还有战士神话装备频繁改动削弱,前期基本上路查无此人,战士已经已经很难像之前一样大幅度carry比赛,所以当时基本上都是开团工具人前排的坦克更吃香,但是因为神话版本的伤害溢出,坦克根本站不住,所以基本都是保中保下的打法,选出软辅风女是因为风女本身保护能力特别强,并且笨重的坦克上单很难摸到软辅,也因为移速加成更好游走,并且因为上单吃了经验和塔皮兵线,而风女不吃,就算拿了人头和小龙,战略点悬赏依旧会刷在自己这边,导致风女带着天肥中野来提款。让c位差距拉的越来越大Nofe脸色彻底变了。  

“对啊。”  

罗辑漫不经心的点了点头,继续道:  

“我又不吃经验,又不吃经济,上塔还一直给镀层给对面上单吃,能触发悬赏机制才有鬼了。”  

“那你的经验跟等级...”  

“我一个风女,要那玩意有什么用?6级的风女跟18级的风女有什么太大区别吗?不都是被抓住了就一套秒?不都是技能可以用来保后排以及辅助队友输出?”  

“!!!”  

我透!  

队伍里有TM的天才!3

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