第553章 分析个粑粑(3/3)

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己视为挑战者。  

而在外界。  

RNG意外出局,让某些观察员对决赛的看法单一化。  

“决赛已经进入实质上的‘垃圾时间’,RW虽然靠着更好的状态赢了RNG,但我还是那句话,这支队伍的上限并不高,卡萨也做不到像打R建立一定的优势。”  

“TheShy的英雄池更深,而且IG喜欢把康特位留给上中。”  

“不会有悬念,IG打RW,十零开。”  

“谁会觉得Doinb跟老贼的双c,比Rookie、TheShy更强,更稳定。”  

“Doinb一到后期,输出火力就会下滑。这个问题从夺冠那年算起,一直没有得到解决。如果不是这个版本,需要中路早点站出来辐射队友,Doinb的短板只会被放大。”  

在蛇队。  

Doinb不用做太多的事情,他只需要前期游走成功,成为团战的第三收割点就可以了,可到了RW,还算适应版本的他,越发依赖瑞兹。  

有人统计过Doinb的输出占比和胜率曲线,知道他对比赛的走向很有影响,换句话说,想限制RW,最好的解法是限制中路,其次才是其他方向。因为RW的团战,Doinb会在一二号收割位间摇摆。  

时间越往后,当打野的火力下滑,双c输出任务更重时,Doinb无法像前中期那样兼顾好控制和输出。  

U格斯能赢RNG,帮上竖立信心是关键。  

Doinb不是总能游起来,他失败的例子也有,到了这种时候,上路能站出来补点输出,结构分布会更合理。  

其实,你把RW看成重新练号的蛇队也行。  

上野关系放低一点,打野优先级往打断对手节奏的方向延长,以及更成熟的支援效率,和更高的做事收益。  

因为RW五个人更懂多线配合,卡萨的参与感也比Sof,Sof习惯在刷野之外的方向动脑子。  

在RW,卡萨的到来,分担了防守、节奏和资源压力,卡萨比Sof懂突然偷条小龙。  

西部决赛上。  

RNG尝试用速龙战术打垮RW,因为他们下路有线,但RW用事实证明,就算RNG下路有线,也很难控到第二、三条小龙。  

不管小龙属性有多优先,RNG就是没做到。  

“小龙对我们没用啊。”  

“不如趁这个功夫,多给点线上压力。”  

秦明分析到这一点时,宁不大确定的插嘴。因为教练从未要求他们必须在多少时间,吃到属性印记。  

“啧。”  

秦明脱离指导状态,看着宁:“我应该没说,决赛要跟RW拼小龙控制率。”  

“哦。”  

“算了,我们就打进攻…”  

秦明期待RW能给他带来惊喜或惊吓。

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