第六百三十七章 不死两次,对得起自己魔兽生涯么?月票)(2/2)

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戏一样,只有一条固定死了的路线。

而且《魔兽世界》的任务大多数都是任务链的形式,做完了一个马上就接到下一个,对于强迫症玩家来说根本就停不下来。

加上《魔兽世界》无论是视觉还是操作手感,可以说目前都是其他游戏无法相比的,同时本身作为MMORPG这种养成要素,都让玩家拥有一种不断累积财富变强的感觉,可以说是非常的上头,让这个游戏的代入感和沉浸感堪称爆表。

至少目前的宋仁感觉这款《魔兽世界》,可以说几乎毫无缺点,至于说为什么是几乎。

那就是作为战士的他这游戏体验的确有一点不好。

口袋比他的脸都干净,每一次学技能都仿佛是在他大腿上割肉。




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