第十八章 游戏体验(2/2)

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遗迹的管理人。’

‘我每天都来这个地方看看有没有人坠落,在你之前已经很久没有人类来到这里了。’

‘来吧,让我带你穿过这片地下墓地。’

‘这边走。’

简单的交谈后,名为托丽尔的母羊,便带着吴天朝着前面的道路走去。

告诉他如何解开谜题,以及如何使用机关。

同时告诉他在遇到敌人的时候,也不一定非要进行战斗,同样可以说服npc。

非常简单的解密,普通的推推石头,还有背板不要踩树叶。

“虽然不是一场折磨之旅,但这品质也太枯燥了,感觉甚至还没有《魔镜》里面的消消乐有趣啊。”

吴天叹了口气,看着遇到的一个怪物,并没有选择谈话跟仁慈拥抱。

而是直接进入战斗状态。

到目前为止,唯一让他感觉还比较有趣的地方。

那就是开头那个小花的颜艺表情,以及这个战斗环节了。

尽管是躲避球式的玩法,但不同怪物表现出的战斗方式是不同的。

例如青蛙,战斗起来就是一只青蛙在一个方框里面跳跃。

可以说跟怪物的形象十分搭搭配。

“希望这游戏的流程不要又臭又长,让我早一点下班。”叹了口气,吴天摇了摇头。




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