第一千二百四十六章 区别传统的核心理念(2/2)

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货的载具进行管理。  

负重、平衡、路线的风险高地、运货的方式,包括遇到米尔人的战斗,还有BT的战斗。  

可以说如何管理,就是《死亡搁浅》的一个核心了。  

“跟主流的游戏系统不一样,那就去试着看能不能打破好了。”杨晨看着林佳一伸了个懒腰说道。  

任何游戏都不可能是完美的。  

杨晨对此深刻的明白。  

《死亡搁浅》差得远,《GTA》也做不到、《超级马里奥:奥德赛》做不到,《塞尔达传说:旷野之息》同样做不到。  

对杨晨来说的话,尽可能将每一款游戏呈现出最完美的一个模样,这就是他想要做的了。

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