第一千二百零六章 马里奥赛车(2/2)

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常的操作。  

而动作类游戏,基本上必备的一个击打连招数,本质上就是这种反馈的一种具象化。  

但使用脑接口为操作模式的话,这一块就是一个很大的问题了。  

说的更简单明了一些,那就是用玻璃屏来代替柄按键的那种触摸感。  

使用脑接口进行动作类游戏的时候,在战斗环节就会给玩家一种这样的感觉。  

这一点同样也反馈在竞速类的游戏里面。  

纯粹的动作体验游戏,可能并不适合,但如果是以剧情沉浸为主的游戏,却挺适合。  

这就是目前杨晨的一个看法。  

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