第一千二百零六章 马里奥赛车(2/2)
常的操作。
而动作类游戏,基本上必备的一个击打连招数,本质上就是这种反馈的一种具象化。
但使用脑接口为操作模式的话,这一块就是一个很大的问题了。
说的更简单明了一些,那就是用玻璃屏来代替柄按键的那种触摸感。
使用脑接口进行动作类游戏的时候,在战斗环节就会给玩家一种这样的感觉。
这一点同样也反馈在竞速类的游戏里面。
纯粹的动作体验游戏,可能并不适合,但如果是以剧情沉浸为主的游戏,却挺适合。
这就是目前杨晨的一个看法。
亲,本章已完,祝您阅读愉快!0
而动作类游戏,基本上必备的一个击打连招数,本质上就是这种反馈的一种具象化。
但使用脑接口为操作模式的话,这一块就是一个很大的问题了。
说的更简单明了一些,那就是用玻璃屏来代替柄按键的那种触摸感。
使用脑接口进行动作类游戏的时候,在战斗环节就会给玩家一种这样的感觉。
这一点同样也反馈在竞速类的游戏里面。
纯粹的动作体验游戏,可能并不适合,但如果是以剧情沉浸为主的游戏,却挺适合。
这就是目前杨晨的一个看法。
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