第一千一百九十一章 对恐惧程度的设定,带给玩家双份的快乐(2/2)

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当然游戏玩法的一个平衡,这一部分内容就需要实际进行游戏的测试了。  

因为本身的模式切换到了脑机接口,相比于梦境记忆中,在游戏里面也有许多可以增加特色的点。  

而且针对于梦境记忆中黎明杀机里,利用一个小的场景,就能够营造出屠夫看着人类,人类看着屠夫,两个人隔着一个墙,然后大眼瞪小眼这种局面。  

杨晨则想让游戏中没有这么出戏的表现。  

例如你想要大眼瞪小眼,然后就发现屠夫直接翻墙冲到你面前把你干掉了。  

当然这样做的话,如何控制屠夫与幸存者阵营的一个平衡,这也是需要进行处理的。

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