第一千零七十九章 满级才是真正的开始(2/2)
之后,接触到的就是游戏里面最具特色的团队副本了,熔火之心还有后续的黑翼之巢。
梦境记忆中的团本难,其实更多的是难在第三方面的原因上面。
例如当时没有足够多的内置信息,谁在划水,谁再输出根本不知道,布置任务的时间甚至可能比打的时间都要长。
另一方面也是梦境记忆中玩家的配置各有高低,有的打起来很流畅,有的打起来跟幻灯片一样,那能不难么?
再加上40人的团队可不是那么容易组成的,而要是弄成随即匹配团队,那对于玩家的体验就更糟糕了。
首先没了统一的指挥,玩家的水平技术参差不齐,甚至可能出现一个团,打一个本打一天,但里面的成员却换无数波的情况。
对于装备要求不高的玩家可以进行简单的模式体验熔火之心还有黑翼之巢的团本内容。
而追求挑战与进阶的玩家,则是组成主力团队,准时上线进行副本的挑战与攻克。
同时等到玩家的装备等级,都打到一定程度的时候,新的版本差不多也应该跟玩家见面了。
后续燃烧的远征、巫妖王之怒等内容,都已经在团队的计划中了,当然具体的内容上线时期,还是要跟玩家的进度来看。
梦境记忆中的团本难,其实更多的是难在第三方面的原因上面。
例如当时没有足够多的内置信息,谁在划水,谁再输出根本不知道,布置任务的时间甚至可能比打的时间都要长。
另一方面也是梦境记忆中玩家的配置各有高低,有的打起来很流畅,有的打起来跟幻灯片一样,那能不难么?
再加上40人的团队可不是那么容易组成的,而要是弄成随即匹配团队,那对于玩家的体验就更糟糕了。
首先没了统一的指挥,玩家的水平技术参差不齐,甚至可能出现一个团,打一个本打一天,但里面的成员却换无数波的情况。
对于装备要求不高的玩家可以进行简单的模式体验熔火之心还有黑翼之巢的团本内容。
而追求挑战与进阶的玩家,则是组成主力团队,准时上线进行副本的挑战与攻克。
同时等到玩家的装备等级,都打到一定程度的时候,新的版本差不多也应该跟玩家见面了。
后续燃烧的远征、巫妖王之怒等内容,都已经在团队的计划中了,当然具体的内容上线时期,还是要跟玩家的进度来看。