第六百六十章 你这饼怎么画的跟真的一样(2/2)
,对于玩家而言,战争发生的原因是什么,并不重要。
重要的是在游戏里面,这个战争带给他们的游戏体验,又或者故事是不是那么的有趣。
这对于杨晨跟其团队而言,算是比较轻松的一件事情。
并不用太过于纠结战争为什么爆发,也不用纠结战争里面的武器合不合理,只要保证不出现打的BUG内容,比如时间线的错乱实际上就足够了。
后续的补全完全能够让编剧团队那边,慢慢的完善补全。
毕竟这个世界也没有一战与二战,不同年代的科技水平也完全不同。
重要的是在游戏里面,这个战争带给他们的游戏体验,又或者故事是不是那么的有趣。
这对于杨晨跟其团队而言,算是比较轻松的一件事情。
并不用太过于纠结战争为什么爆发,也不用纠结战争里面的武器合不合理,只要保证不出现打的BUG内容,比如时间线的错乱实际上就足够了。
后续的补全完全能够让编剧团队那边,慢慢的完善补全。
毕竟这个世界也没有一战与二战,不同年代的科技水平也完全不同。