第六百五十章 这就是一百年前的世界大战啊(2/2)
些消息。
一款未来世界的科幻FPS,项目名为《星球战争》,似乎是讲述地球遭遇外星文明入侵的一个故事。
并不是什么突破式的创新,但却很稳妥。
至于更多的内容就没有披露太多了。
事实上一开始北方风暴与艾派克他们准备开发的将会是一款现代战争题材的FPS游戏。
但后来还是放弃了这个想法,因为在他们看来‘现代化战争’题材,《使命召唤:现代战争》这个系列已经将这个题材推到了一个相当高的位置了。
如果定义为‘现代战争’那绝大多数玩家都会将其跟‘现代战争’对比。
而这对于一款后来出现的新游戏,绝对是有很大劣势的,除非在游戏玩法跟品质上真的碾压了,否则先入为主再加上情怀美化下,绝对是很难超越《使命召唤:现代战争》的。
所以再三思量过后,艾派克与北方风暴将游戏的题材定位了未来科幻的题材。
一款未来世界的科幻FPS,项目名为《星球战争》,似乎是讲述地球遭遇外星文明入侵的一个故事。
并不是什么突破式的创新,但却很稳妥。
至于更多的内容就没有披露太多了。
事实上一开始北方风暴与艾派克他们准备开发的将会是一款现代战争题材的FPS游戏。
但后来还是放弃了这个想法,因为在他们看来‘现代化战争’题材,《使命召唤:现代战争》这个系列已经将这个题材推到了一个相当高的位置了。
如果定义为‘现代战争’那绝大多数玩家都会将其跟‘现代战争’对比。
而这对于一款后来出现的新游戏,绝对是有很大劣势的,除非在游戏玩法跟品质上真的碾压了,否则先入为主再加上情怀美化下,绝对是很难超越《使命召唤:现代战争》的。
所以再三思量过后,艾派克与北方风暴将游戏的题材定位了未来科幻的题材。