第六百四十九章 战地的主要魅力(2/2)

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兽争霸》《上古卷轴:天际》这一堆的大作IP,除了后续推出过一些DLC内容,基本都没有续作啊!  

尤其是《合金装备:幻痛》还有后来《刺客信条》的《巫师:狂猎》,玩家们都说他们星云游戏是把续作当成DLC来卖了。  

现在要是他们能够出一个续作,不管是什么IP的,保证玩家们能够激动的热泪盈眶。  

当然这些心里话,大家也只是在心里面吐槽。  

表面上,如王烨还是一脸‘杨总教训的是,我们的确要多多反思’的受教模样。  

“行了,先看看游戏的核心框架吧。”  

杨晨笑了笑,将电脑中加密的文件打开。  

整个游戏的核心玩法,还有特点,展现在了王烨还有众人的面前。  

跟寻常的FPS并没有太大的区别,主要就是游戏中的载具还有地图本身特殊点的利用。  

简而言之,就是要让玩家们能够感受到战争的场面。

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