第六百四十二章 猎人暖暖(2/2)

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关于《怪物猎人》难度上面的问题,除了针对一些新玩家,大部分已经变成了老猎人的玩家们也基本不会谈了。  

遇到了一个怪物打不过怎么办?  

技术已经很难有大的提升了?  

那就做装备!做武器!搞猫饭!  

只要不被一套秒杀,靠着喝药我们偶尔上去摸一刀,总是能磨过去的。  

要是实在还不行,那就一发信号弹,三个猛男来相见。  

相较于只能够单人通关,而且RPG数值元素也并不是那么突出的《只狼:影逝二度》,以及捏个余火加点血,都有可能被恶意入侵的《黑暗之魂》,可以说有着共斗属性,以及RPG传统式养成要素的《怪物猎人》,虽然说也是一个偏硬核的动作游戏,但对于新手玩家而言,已经足够的友好了。

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