第六百零八章 独角兽(2/2)
的剧情,虽然聊得东西不多,但却也让昆西知道了一些游戏中的剧情。
随着剧情对话的结束,一些食尸鬼突然出现,昆西也没有大惊小怪什么的,他知道估计这应该就是新手怪那种,让玩家能掌握一下游戏的战斗技巧,就如同上古卷轴:天际》里面掏出海尔根要塞中的战斗一样。
并不是很难解决,有之前新手教学的指引,昆西很轻松的给自己加了一个能够抵挡伤害的昆恩法印,然后三下五除二的干掉了几个杂兵食尸鬼。
“拥有伤害数值,跟血量攻击防御,以及等级要求,还真的是传统式的RPG啊!”解决完食尸鬼后,摸索了一下游戏的内容,看着属性面板,昆西基本上搞明白巫师:狂猎》的系统设定了。
随着剧情对话的结束,一些食尸鬼突然出现,昆西也没有大惊小怪什么的,他知道估计这应该就是新手怪那种,让玩家能掌握一下游戏的战斗技巧,就如同上古卷轴:天际》里面掏出海尔根要塞中的战斗一样。
并不是很难解决,有之前新手教学的指引,昆西很轻松的给自己加了一个能够抵挡伤害的昆恩法印,然后三下五除二的干掉了几个杂兵食尸鬼。
“拥有伤害数值,跟血量攻击防御,以及等级要求,还真的是传统式的RPG啊!”解决完食尸鬼后,摸索了一下游戏的内容,看着属性面板,昆西基本上搞明白巫师:狂猎》的系统设定了。