第六百零七章 这实在是太刺激了(2/2)

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单的对话,让昆西明白了希里为什么更愿意去实战,而不是从书本里面了解猎魔人的知识。  

“新手教学么?怎么跟《塞尔达传说:旷野之息》的游戏设计不一样了?”  

看着白狼杰洛特来到正在练习技巧的希里旁边,然后出现了教学提示的指引,瞬间昆西就明白这是新手教学了。  

只不过让他感觉到有些奇怪的是,为什么《巫师:狂猎》采用的是这么传统式的新手教学。  

要知道在之前《塞尔达传说:旷野之息》被称作为开放世界关卡设计标杆,并不是没有原因的。  

将整个游戏的玩法内容与新手教学系统,结合到了一起放到了初始之地这个地图里面,可以说这简直是一种突破式的。  

昆西也是有switch,而且在第一时间玩过《塞尔达传说:旷野之息》这款游戏的,甚至即便是现在他也经常会拿上switch体验那款后来被玩家们戏称为野炊的游戏。  

有时候上厕所带着switch,甚至坐在马桶上还会玩的忘记了时间,直到switch提示自己的电量才反应过来。  

包括许多游戏业界的大佬也都在讨论,甚至觉得以后可能新手教学,大多数会偏于《塞尔达传说:旷野之息》。  

但《巫师:狂猎》采取这种传统式的教学关卡,实在是让昆西感觉到有点奇怪。

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