第五百三十一章 游戏白送,CG才是本体(2/2)

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这些改动能否让《守望先锋》的生命周期更加的长。  

一点点完善着对于《守望先锋》改动的设计思路,拿起旁边的水杯抿了口水,突然杨晨想到了什么。  

“对了,CG动画方面!”  

杨晨拍了一下手。  

要说梦境记忆中的《守望先锋》还有哪些方面值得称道,除了屁股外那就是跟游戏角色剧情相关的CG动画了。  

作为《泰坦》的边角料,毫无疑问《守望先锋》也是有自己世界观的。  

将其一个庞大的世界观,融入到PVE里面去这绝对是一个大工程,而杨晨一开始打算的是以推进过关式的PVE为主,而不是纯剧情的那一种。  

这样的情况下毫无疑问CG动画就是能够补全游戏剧情最好的一个法子了。  

而梦境记忆中暴雪也是如此做的,或者说他们一贯如此。  

毕竟不务正业的电影公司不是浪得虚名的,甚至还有玩家传出游戏白送,CG才是本体的调侃。  

非要说谁能够比暴雪更狠,那想来想去也就只有真的去做电影,然后差点把自己差点搞破产的史克威尔更胜一筹了。

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