第四百零八章 机子只是皮囊,游戏才是灵魂(2/2)
游戏偏向于童话式的风格,更是让无论什么年龄的人都能够享受游戏的乐趣。
没有血腥、没有暴力、就是一款很纯粹的游戏,也就是互动的艺术,让玩家的关注点永远集中在玩法、关卡设计上。
确定《超级马里奥:奥德赛》作为switch最先开发的独占游戏后,杨晨没有立刻开始完善GDD。
最主要的原因就是暂时还用不到,因为现在的团队还在准备开发《使命召唤:现代战争》中,而且按照程平那边的情况,switch的样机没有两三个月估计也是弄不出来的。
而没有开发样机的情况,就算GDD跟团队成员全部就位,那也是巧妇难为无米之炊。
没有血腥、没有暴力、就是一款很纯粹的游戏,也就是互动的艺术,让玩家的关注点永远集中在玩法、关卡设计上。
确定《超级马里奥:奥德赛》作为switch最先开发的独占游戏后,杨晨没有立刻开始完善GDD。
最主要的原因就是暂时还用不到,因为现在的团队还在准备开发《使命召唤:现代战争》中,而且按照程平那边的情况,switch的样机没有两三个月估计也是弄不出来的。
而没有开发样机的情况,就算GDD跟团队成员全部就位,那也是巧妇难为无米之炊。