第六章【天域ol】(2/2)

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付费角色打架这么厉害,买不了上当买不了吃亏啊。  

结果天域ol上线一个月后,运营组的数据显示:  

大部分毕业以后的玩家并没有重新玩一个新的职业...而是选择了退游...仅仅一个月,玩家流失的数量就超过了百分之50。  

而游戏赖以生存的盈利点————角色卡更是无人问津...  

以目前的数据来看,天域ol作为蝶羽公司目前首推的游戏,很有可能要凉了,甚至可能是血本无归。  

公司内部已经分析了许多次,凉凉的原因也很确定。  

由于爆率过高,天域ol玩家满级以后的玩法又不成熟,满级玩家几乎都无事可做...就算再玩一个新角色也只是重复这个无聊的过程,所以满级玩家几乎都选择了退坑。  

总之...李广新的这个策划方案几乎毁了这款游戏。  

可能有人会问,PVP呢GVG(工会战)呢?这两个模式可是游戏重要的后期玩法,趣味性高,而且还能吸引玩家购买付费角色。  

不得不说,这个世界和前世还是有点不同的,热血传说就少了一个前世传奇的重要玩法,沙巴克攻城战。  

天域ol在设定上借鉴了热血传说,自然也就没有GVG模式。  

天域ol只模仿了热血传说的另一种比较成熟的pvp模式,野外遭遇PK战斗。  

可是结果很失败...原因还是李广新的高爆率设定。  

试问装备那么好爆...我为什么要和他抢怪?  

大家和平刷怪多好,现在可是和谐社会。  

身为这款游戏的主策划,又背了这么大一口黑锅,李广新自然要为天域ol的失利付主要责任,这也是他最近心情不好的原因。  

但他并没有放弃!他觉得这一切都有机会挽回。  

他也想过重新降低游戏的爆率,但公司的数据师一致认为,爆率不能随意调整。  

试问如果新玩家听说现在需要1个月才能获得的装备,老玩家们1个星期就能获得,肯定会心里不平衡,这可不利于游戏后续的。  

现在的李广新,已经把宝全部押到了下周的更新上,他准备了许多大招:  

1.更新付费职业,既然不能在PVE强度上增强,就把新职业给做的越酷炫越好,总有玩家会被吸引的。  

2.增加游戏后期的难度,李广新设计了一个新副本,他直接把副本BOSS的难度设计的非常高,这样玩家们后期就不会无事可做了。  

只要能够止住玩家的流失,他就可以在后续的更新上,渐渐调整装备的爆率,天域ol就可以打一场完美的翻身仗。  

为了这次更新,整个策划组专门设计了一个最炫的职业和最难的BOSS。  

尤其是那个新BOSS,李广新为了制作它已经很多天没有好好睡觉了,整天都在苦思冥想,和美术组程序组沟通,他有自信这个新副本绝对可以让这些玩家们攻略很久。

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