第十章:激荡的命运(2/2)

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的天赋实在是太强大了。  

遗迹的光辉照射在五人身上,同样的,他们还能还能看到另一方遗迹也有了五人。  

辛德苟萨是五人默认的队长,此刻又得到了遗迹的额外提示:  

进入战场,所有人实力被压制到最低,随着击杀怪物和地方战士,能够一步步重新提高实力,传奇战场上限准神。  

击杀神孽暂时突破准神。  

每一方的遗迹防御塔,都能造成基于时间的伤害,这些规则,类似于蓝星上刀塔与联盟的设定。  

但是托瑞尔世界真人版对战,还有很多其他的设定,比如传送和闪烁,大部分法系职业都是能够无限使用的,所以在这里,同样有限制。  

比如一级每一次使用空间技能,都有一分钟冷却,之后每一级减少一秒,而等级无上限,直到恢复本体原本的实力为止。  

这本就是一个公平,但是又不公平的游戏,公平,是给了一个相对平等的起步,不公平,则是随着时间推移,差距越来越大。  

但是不公平中,同样透露的是公平,毕竟别人实力高,也是别人自身的努力,你要是觉得不公平,好啊,在敌方没有恢复到完整实力就打败他们。  

作为队长,辛达苟萨和四位队友商量完毕之后,就选择了准备,如果对方也选择了准备,就会进入战斗。  

双方同时准备后,还有五秒时间调整这五秒对于超凡者们,是完全够用的。  

同时,这个阶段,神祇眷属,将会在背后显示出信奉的神祇虚影,为自身而战,则是显示自身,相信有了这个设定,会更有趣,毕竟,除非关闭观战,其他人可以通过冰柱进入当前最高端的是个位面战场观战。  

到时候,显示出每一位战士后面的神祇,相信爱面子的神祇会更加尽心尽力的。  

“我这是给他们提升声望!”夏生是这么想的,要是到时候,一位凡人打败一群神祇的战士,想想就有趣。  

有了这个设置,而冰柱是整个主物质位面还有诸神都是能够看到的,于是,自然有一部分人注意到了已经有一场比赛开始了。  

而位面游戏的第一场战斗,怎么会不吸引人呢?  

尤其是夏生贴心的做了注解。  

只见场上全部准备就绪的十人,他们的背后突然显示出是个人影,当然,其中有重复的,比如辛德、辛拉,在层次够高的部分神灵眼里,其背后就是一位有着洁白长发,黑色纱衣的神秘女性。  

而在层次不够的神祇以及凡人眼里,则是一个有着紫色外环的黑色圆盘。  

当然,他们都有一个共同的内容强大神力暗夜女神。  

他们的对面,阵容同样强大,正义之神提尔、被兽人之神格乌什杀死的太阳神荷鲁斯,护卫之神海姆、受难之神伊尔马特、忠勇之神托姆。  

这个阵容引起了人类的欢呼,但众神则死死地把目光集中在另一个阵营。  

表现出只有弱等神力的远古死神耶格,在这里很明显的被标识为强大,这不算什么,一些神都知道。  

接下来则是两个重磅n!从创世之初就争斗到现在的苏伦与莎尔!苏伦竟然也是标识为强大神力,要知道,众所周知,苏伦、银月女神,他之前是中等神力的。  

最关键的是,如今这两位女神一起联手了?  

还有那被确定早已死亡的魔法女神!连海姆都怀疑自己看错了,这可是他亲自击杀的啊!  

海姆的表现,也让旁边其他四位神祇惊疑不定,这位面游戏,仅仅是第一场,就引来如此大的地震!  

与此同时,夏生看着整个托瑞尔世界,一股堪称澎湃的命运之力开始激荡。  

夏生面带微笑:“不枉我一场策划,才一开始,就有如此收获,哈哈。”

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