第三百五十九章 挺进决赛圈(2/2)

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,被他们两队高打低打了这么多圈,这个机会摆到眼前,城里面的战队肯定不会放过,与此同时他们相互之间也交手,到时候肯定是多方混战的局面。  

唯一一点好处就是这个坡并不是像艾伦格的地图一样是个光滑无掩体的斜坡,而是各种石头错综交错,坑洼遍地的复杂地形,可以让两队尝试寻找各种藏身位置。  

然后就是下坡的时机,宜晚不宜早,因为谁先下谁就会先成为城区的靶子,同时也会被旁边的对手高打低手雷燃烧瓶一通乱锤,运气不好可能瞬间就会灭队。  

最好是能拖到城区里大部分战队也不得不转移的时候,到时大家各走各路,各管各的敌人,形势可能会明朗很多。  

当然缺点也有,跟着电网走,就表示要时刻保持移动,容错率会大幅度降低,稍微被别人架住慢走几步,几下电网伤害可能就会要了命,至于倒地扶人那些根本不用去想,绝对不可能,倒了就是必死无疑,所以接下来的战斗可能会在短短几十秒内分出生死成败!

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