第一百一十二章 双倍的惊喜(2/2)
是,一些非常耐玩,玩家黏性较强的小制作。
最好是那种一两个人就能做出来的游戏。
而且由于生化危机已经打出了名气,刚好可以开启独占,有不少玩家都会慕名而来。
按着这个目标,杨阳很快就锁定了一大堆符合要求的游戏。
如果不是玩家群体不符合,杨阳甚至想把斗地主弄进来。
论玩家活跃度以及体验过的人数,斗地主能把其他游戏吊起来打。
不夸张的说,接触过互联网的用户,十个里面至少有八个耍个几把欢乐斗地主。
可惜它是棋牌类游戏。
棋牌类的常驻玩家,都是玩一些麻将围棋之类的传统游戏,以大叔大妈为主。这类人群压根就不懂什么单机网游,而且他们的作息时间也不允许他们玩。
所以杨阳只是想想就把这个方法放弃了,这类棋牌游戏,必须单独做一个棋牌平台,和他这个游戏平台的画风有点不符。
有了目标,刚做完生化危机dlc的团队们,又开始忙碌了起来。
最好是那种一两个人就能做出来的游戏。
而且由于生化危机已经打出了名气,刚好可以开启独占,有不少玩家都会慕名而来。
按着这个目标,杨阳很快就锁定了一大堆符合要求的游戏。
如果不是玩家群体不符合,杨阳甚至想把斗地主弄进来。
论玩家活跃度以及体验过的人数,斗地主能把其他游戏吊起来打。
不夸张的说,接触过互联网的用户,十个里面至少有八个耍个几把欢乐斗地主。
可惜它是棋牌类游戏。
棋牌类的常驻玩家,都是玩一些麻将围棋之类的传统游戏,以大叔大妈为主。这类人群压根就不懂什么单机网游,而且他们的作息时间也不允许他们玩。
所以杨阳只是想想就把这个方法放弃了,这类棋牌游戏,必须单独做一个棋牌平台,和他这个游戏平台的画风有点不符。
有了目标,刚做完生化危机dlc的团队们,又开始忙碌了起来。