第六十四章 沙盒游戏(2/2)

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翻倍,越接近冬天越多,同时怪物为了守护自己辛辛苦苦收集来的过冬储备粮,战斗力也会持续爆表。  

冬天就没啥了。  

由于冬眠,怪物全部都在窝里,捕捉难度翻倍。  

同时敏捷度下降,衣服穿少了还会出现人物打哆嗦,不受玩家控制的现象。  

这些设定只是初步构想,具体的还要经过测试。  

不过杨阳有点舍不得他辛苦想出来的方案,一番纠结后,杨阳决定加一个真实模式,给玩家自己选,这个模式会更加接近现实情况,更加真实。  

在弄完基础设定以后,杨阳实在是回想不起前世饥荒的其他设定了。  

自己的创新也有点思维枯竭。  

想了半天,杨阳决定搞一波,各种公司都喜欢玩的头脑风暴。  

毕竟三个臭皮匠赛过诸葛亮,他这里一堆臭皮匠,总能有些点子出来。

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