第三十九章 论抄袭(2/2)
的随机就会出现,他们这种情况。
看起来有黑幕,其实就是真的非,这发帖这个人就有点黑过头了。
这些人并没有学到精髓,策划做的事就是用不随机的事,让玩家感觉的到随机,真随机只会让玩家感觉越不友好,自己死的更快。
举个例子,如果以真随机的方式抽一个只有1%才能中的道具,那么就会有一个很恐怖的事情,不管你花了多少钱,每次中的概率都只有1%,把家底抽干都只能看运气。
而伪随机不一样,花钱概率就会提升,哪怕你再非,钱足够就能获得。
在之后的几个月,这些无一列外的人气递减,有一些改了氪金模式,但是碍于质量问题,只能苟延残喘。
按照游戏的正常发展,游戏早期确实会真随机,策划们在发现问题后会一直改进,直到假随机的出现。
但这个世界,大家似乎更相信自走棋的流水高,是靠自身品质支撑导致玩家愿意氪金的。
你不信?你看那些学的游戏是不是死得很惨。
看起来有黑幕,其实就是真的非,这发帖这个人就有点黑过头了。
这些人并没有学到精髓,策划做的事就是用不随机的事,让玩家感觉的到随机,真随机只会让玩家感觉越不友好,自己死的更快。
举个例子,如果以真随机的方式抽一个只有1%才能中的道具,那么就会有一个很恐怖的事情,不管你花了多少钱,每次中的概率都只有1%,把家底抽干都只能看运气。
而伪随机不一样,花钱概率就会提升,哪怕你再非,钱足够就能获得。
在之后的几个月,这些无一列外的人气递减,有一些改了氪金模式,但是碍于质量问题,只能苟延残喘。
按照游戏的正常发展,游戏早期确实会真随机,策划们在发现问题后会一直改进,直到假随机的出现。
但这个世界,大家似乎更相信自走棋的流水高,是靠自身品质支撑导致玩家愿意氪金的。
你不信?你看那些学的游戏是不是死得很惨。