第四章 绝地反击(1/2)

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4绝地反击曾启听着电话里传来律师的意见,想起自己做手游的年代。有的公司公然用刀塔传奇我叫t这样的游戏,换一套日本最知名的i如海贼王,火影忍者,圣斗士的美术,图标,人物,就上线坑钱。等海外的原著公司,中国的代理商找来告状,他们已经赚够了钱全身而退。  

也有公司公然使用金庸古龙小说的素材,等到被告的时候,把郭靖改成郭大侠,小龙女改成龙儿,一只手的杨过形象继续,叫神雕侠来应付。就算被告倒赔个几百万了不得,而这种游戏,一个月的流水就赚回来了。  

版权侵犯官司打三年的有,纠纷十余年的也有,最夸张的例子是官司打赢了,侵权方还在赚钱,而原告,被侵权的公司,反而倒闭了。  

你说2001年遇到这种问题,该怎么对付如曾启所说:“无路可退,针锋相对”  

董康突然说:“还有一个方法,但是不合法,也很危险。”  

黄老板一下子激动了:“什么方法”  

董康说:“我得好好想想怎么操作,先讨论正常的对策,我这个弄好了当备选吧。”  

大家的眼光又集中在曾启身上。  

曾启拿起那套石头时代的光盘,还有bobga和游戏天地一期双月刊,一个周报,说:“我想到的方法,就在这里。”  

黄老板问:“在这里有什么对策曾启说:“花意国际还在走传统游戏推广的老路,把游戏光盘和点卡的包在一起,在软件连锁商店,在报刊杂志亭销售。同时在各大游戏媒体打广告,然后刺激大家去买。  

但是这样会出现两个问题1他们还是用传统推广的老路,面向的买正版游戏用户,用免费的方法把用户吸引进来。  

2他们在向全国各地的铺货找渠道花了太多时间,以至于广告和游戏介绍是中断的,读者转变为玩家的过程也是中断。  

我们就要打一个时间差,在这个时间差做文章。  

黄老板说:“没有时间了,他们3月21号测试,我们3月12日才能出版本,我们的外地代理伙伴拿到光盘并测试并推广也要差不多10天,这样对方已经测试了”  

曾启说:“这两个游戏本来就是一个游戏,玩家不认真区分谁能明白”  

曾启又拿出来原始时代的盒子,和石头时代的盒子,这两个放在一起,如果互相换个名字,或者换个图片,大家能区别出来吗不能。  

所以,我们可以利用花意国际的推广,借机做自己宣传,让大量玩家看到花意国际的广告的时候,却只能玩到我们的游戏。  

但是这样做,有很多细节要处理,我来一一讲出来,讲完之后大家来一起商讨一下。看看有什么问题,大家一定要注意保密。”  

曾启说完这一句,环视一圈大家,对董康说:“就算有问题,董大哥那边不也有对策吗”  

董康点点头:“但是我还是要说一声,最好不要用这一招。”  

一个紧密的计划展开中一家游戏周报的编辑部接到黄老板的电话,购买了3月13日截止的广告,这期报纸将于3月20日出版的周报上看到整页面的原始时代广告。按照惯例,这一期报纸上还有会有一页原始时代的游戏介绍。  

黄老板找编辑询问广告版面的时候打听出来这一期石头时代的广告位置,在黄老板现金支付全额的条件下。原始时代如愿以偿的得到了自指定的广告页面,在最中间的左边整版,右边整版是石头时代要公测,也就是说届时你把报纸从正中间向两边摊开,会同时看到这两个游戏。  

同样bobga杂志3月下半期的硬挤出来一个原始时代的彩页广告,按媒体规矩,这一期有原始时代的游戏介绍。当然我们知道,这一期有石头时代的彩页广告,介绍文章只有一个豆腐块。对应文章在三月上半期发过了同样,一家要4月初出版的月刊游戏杂志上早已预约了石头时代的彩页广告,原始时代只能拿到一个黑白页广告,不过曾启认为已经够了,这家月刊杂志里面还送了半页的新品简介。  

此外,三月底出版的电脑爱好人半月刊,封底将是原始时代的广告,4月初的网络新时代也是如此除了这些近期的投放。  

bobga半月刊4月上,下期杂志,游戏周报3月27日,4月4日,游戏月刊的五月期,都暂时给原始时代留了广告和文章位置。  

具体怎么安排这些位置的图片,曾启说等确定游戏版本后再指定。  

此外,曾启还去联系了一些传统媒体如北州青年周刊,成男成女月刊等,也计划投放广告。  

在研发方面,原定3月13日周一交游戏版本包,曾启要求务必3月10日完成,董康表示不可能。曾启拿来游戏功能开发进度表检查:  

开发表上面是这样写的:  

1:在线更新功能,状态:“已完成,测试中2:新手引导anc招呼,已完成,测试通过。  

b引导玩家寻找首个nc,激活任务系统。已完成,测试通过。  

cnc给玩家宠物蛋,宠物蛋在5级可孵化出宠物,已完成,测试中dnc给玩家装备,并装备,已完成,测试中enc引导玩家首次战斗,制作中,未测试f首次战斗后引导升级加点,未制作g到达7级后,提示组队,未制作h未制作i未制作j未制作3游戏优化a已完成b已完成c未制作未制作g未制作j未制作显然,在线功能开

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