第四章 可口游戏(2/2)

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四方。  

大家轮流上去试了试,都觉得手感不错。  

曾启隐隐约约觉得什么地方不对,正想问,程博闻先说话了:“这是用sh 还是Java实现的?  

庞经理看看程博闻:“这位兄弟挺懂行,这是我们的技术秘密的地方,我们只需要再制作更多类型的游戏,就能吸引到足够的用户。”  

曾启问:“吸引来更多的用户除了玩还有别的功能吗?”  

庞经理笑而不答,对林潇然说:“你这边的兄弟都挺专业,有机会到我那边聊聊?我们先去吃饭如何?”  

大家都说好,这时网吧的门推开,眼睛似乎还没有睁开的孟超走了进来,一叠声的说:“我来迟了!”  

突然看见曾启,快速的走过来,拉着曾启说,你终于回来了。”  

孟飞拍拍他:“这边有客人呢,可口吧的庞总!  

孟超连忙对庞总说:“这就是我同学,我们最早搞导航域名就是他的想法,他现在在做游戏。  

庞总一下子来了兴趣:“啊,你是做游戏的?你写java还是C++?  

曾启说:“我是游戏设计师,游戏策划。”  

庞总说:“哦,我们还想增加更多的网页上的游戏,有兴趣到我们那里谈谈!  

曾启点头:“我一定上门去访问。  

曾启印象中,最先是客户端网络游戏流行,客户端的网络游戏很久以后。  

有一天首先是开心网的偷菜,抢车位火起来。  

然后腾讯的QQ空间里多了农场,经营等社交游戏。  

至于网页游戏,刚开始都是三国二战策略类,造兵打仗,  

4399的小游戏平台有页游,也有大量的小游戏。  

再下来就是神仙道,龙将,然后是神仙魔王西游三国武侠的orpg,VIP,充值,排行榜,联盟,国战。  

直到有一天,渣渣辉古天乐们挥着刀说,是兄弟就来贪玩蓝月…  

而这么早就有这个显然是网页游戏,又有社交游戏,小游戏平台的“可口吧”,为什么自己重生之前不曾听说过呢?  

这东西出现的太早了!

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