第五十五章 二人口(2/2)
%的生命值来说,基本微不足道。
这种吃机制的棋子就特别怕平衡。
比如某驾崩的皇帝,E技能击飞砍了,大招时间砍了,平A范围砍了,沙傀儡的穿刺范围砍了,重叠伤害砍了,Q极限穿刺距离也砍了。
直接不是一个英雄了。
现在谁还玩皇帝?
对此何弈颇有微词,砍伤害就砍伤害,砍机制干什么。
当然哈斯特鹰机制确实有点变态,在机制上脆,倒没什么问题,只要世界设计组别瞎砍就行。
问题还是在一人口,要知道比赛场上所有的物种都必须攒怒气条才能放技能,而野外生物是冷却结束就能放,有仇恨了还能降低冷却,场上的哈斯特鹰是无法第一时间秒人的。
就类似于某热门战棋里的卡特,放出技能来就是一波炸团,但非常需要肉或野兽类的扰乱来吸引仇恨,防止第一波被秒。卡特放不出技能就废了。
所以必须拿到二人口。
至少在黑鸦小队出来之前,先让黑鸦与哈斯特鹰打一波配合,赢了比赛再说。
何弈看向屋外寒风凛冽的高原。
那现在的关键就是遗迹了。
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这种吃机制的棋子就特别怕平衡。
比如某驾崩的皇帝,E技能击飞砍了,大招时间砍了,平A范围砍了,沙傀儡的穿刺范围砍了,重叠伤害砍了,Q极限穿刺距离也砍了。
直接不是一个英雄了。
现在谁还玩皇帝?
对此何弈颇有微词,砍伤害就砍伤害,砍机制干什么。
当然哈斯特鹰机制确实有点变态,在机制上脆,倒没什么问题,只要世界设计组别瞎砍就行。
问题还是在一人口,要知道比赛场上所有的物种都必须攒怒气条才能放技能,而野外生物是冷却结束就能放,有仇恨了还能降低冷却,场上的哈斯特鹰是无法第一时间秒人的。
就类似于某热门战棋里的卡特,放出技能来就是一波炸团,但非常需要肉或野兽类的扰乱来吸引仇恨,防止第一波被秒。卡特放不出技能就废了。
所以必须拿到二人口。
至少在黑鸦小队出来之前,先让黑鸦与哈斯特鹰打一波配合,赢了比赛再说。
何弈看向屋外寒风凛冽的高原。
那现在的关键就是遗迹了。
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