第十二章 文武转职,先天成长(2/2)
一上午,除了背书就是看看玩家频道,老哥你肯定没注意吧,有玩家已经死过一次了。”
死过…一次?
林昊抓住了几个关键字眼:“在这个世界,可以复活?”
“可以,但死亡代价很高。”
林缈点头回应,神色也变得严肃:“不但身上的东西全部清空,还会掉属性,玩家频道有人爆料,死一次就掉1点先天成长。”
死一次,掉1点成长?
林昊先是一愣,随后也跟着皱眉。
先天成长看似并不影响后天属性的提升,但却直接影响玩家各项细化属性。
例如,林昊眼下武属性是13,但细化后的攻击数值却是48,除去武器附带的3点攻击,剩下的45点攻击,是由先天成长乘以后天武属性得出的数据。
先天成长高,细化的各项属性才会更高。玩家如果没有融合神魂,先天成长基本上都在3到4之间,虽然有差距但不会太大。
若是死一次,就掉1点先天成长。
那差距,会拉的十分明显。
“老哥,不能无限复活的真实游戏世界,先天成长清零的话,是不是就意味着真的会死?”林缈说出了她的担忧,随后紧跟着问道:“这个猜测,我们要不要告诉其他玩家?”
死过…一次?
林昊抓住了几个关键字眼:“在这个世界,可以复活?”
“可以,但死亡代价很高。”
林缈点头回应,神色也变得严肃:“不但身上的东西全部清空,还会掉属性,玩家频道有人爆料,死一次就掉1点先天成长。”
死一次,掉1点成长?
林昊先是一愣,随后也跟着皱眉。
先天成长看似并不影响后天属性的提升,但却直接影响玩家各项细化属性。
例如,林昊眼下武属性是13,但细化后的攻击数值却是48,除去武器附带的3点攻击,剩下的45点攻击,是由先天成长乘以后天武属性得出的数据。
先天成长高,细化的各项属性才会更高。玩家如果没有融合神魂,先天成长基本上都在3到4之间,虽然有差距但不会太大。
若是死一次,就掉1点先天成长。
那差距,会拉的十分明显。
“老哥,不能无限复活的真实游戏世界,先天成长清零的话,是不是就意味着真的会死?”林缈说出了她的担忧,随后紧跟着问道:“这个猜测,我们要不要告诉其他玩家?”