第六十四章 幸运很重要(2/2)

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又开口道,“但你们可以提交创意,比如说,A组的某个员工突然有了个很好的灵感,那么你就可以向你的组长叙述,组长和成员进行分析,一但是你那个组都认可你的想法,那么你们的组长就可以去成伦等人这里进行递交计划的申请,然后由他们来参考是否递交到我这里。”  

“经过了审核,到了我这里,并经过我的审核,那么公司就会为你们提供资源,成立小工作室,由你们组来担当设计师。”  

众人看向言秋瞳,言秋瞳满意的点点头。  

还行...言老板觉得自己的地位还是在的。  

她笑着拍着夏瓷的后背,“看我做什么?都听她的,听她的。”  

方慈和吴夏两人站在一边,前者踮脚,她小声的在吴夏耳边道,“她果然是个吉祥物...”  

吴夏点点头,但没敢接话。  

方慈和言秋瞳,是员工,但也有朋友加成。  

自己和言秋瞳?  

那就真只是员工和老板的关系了...  

他可不敢吐槽言秋瞳,因为吴夏真的真的超满意现在的工作,虽然累点,但却很充实,嗯...钱包很充实。  

夏瓷没嬉皮笑脸的,她严肃道,“而成立了工作室了,游戏出的成绩,销售出的份额,公司是会合理分配的。”  

看着大家听了都有些惊讶,蠢蠢欲动几个字都刻在了脸上,夏瓷不紧不慢的接着道:“但我告诉你们,这其中的审核会十分严格,我不希望大家都觉得自己有成为策划的天赋,策划多了去了,傻子都能来当策划。策划这个行业,说白了,你栓条狗过来,它也能当策划,但真要产出一款好游戏,这其中的困难,我想在座的都懂。”  

“一款游戏的成绩,是与玩家,地方,年代,甚至是人文背景等挂钩。”  

“幸运是很重要的一环。”  

“但幸运不是每个人都有。”  

夏瓷说完这句话,接着说了几个点。  

成伦林龙等人在一边认真的听着夏瓷的话。  

她说,不是每个人都是幸运的,在生活中,倒霉蛋会更多。  

所以瓷姐是在打击大家的积极性?  

成伦一开始也是那么想的。  

可是夏瓷总结的话却是。  

“幸运不是每个人都有,生活中,大部分的人都是倒霉蛋,所以...”  

“要做能克服命运的倒霉蛋,而不是屈服命运的倒霉蛋。”  

夏瓷如是说道。

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