689、头号玩家(1/5)
时间稍稍往前推。儶李余触发最终彩蛋的第一时间。
林木工作室各大渠道,国内海外的社交媒体官方账号,各大游戏大官网,各大网游内置的邮件系统,当然包括Vaporwave游戏平台。
全都在同一时间,向所有玩家通知了这个消息,并开放了早就准备好的直播间。
而论游戏相关渠道的数量和影响力。
国内海外所有游戏厂商加起来,都不够林木工作室打…
林木工作室如此大规模的宣发,再加上玩家们早就期待‘头号玩家’的诞生了。
所以一分钟不到。儶就有无数玩家涌入了直播间内,开始等候!
玩家们也知道,有人已经集齐所有彩蛋了。
林木工作室到底要做什么…即将揭开神秘面纱。
来了来了!
终于有大佬通关了!
快快快,画面呢?怎么还没出来?
到底会是什么啊?有人知道吗?儶不会就是为了宣传谁是头号玩家吧?
无数玩家一边看着静止的画面,一边开始讨论。
半分钟后。
林木工作室总部。
大厦外部的LED屏幕,亮了起来…
不少经过的行人,被吸引了注意力,纷纷仰起了头,看向了林木工作室大厦外的LED屏幕。儶而同时亮起来的,还有直播间的画面。
玩家们看到画面亮起,立刻停下了讨论。
但预期中。
恭喜某位玩家成为‘头号玩家’的字眼并没有出来…
屏幕上反倒滚动起了《彩蛋大冒险》中所有彩蛋对应的作品介绍。
这段时间玩家因为彩蛋而熟悉的那些第三方作品,开始以文字的形式,逐一出现在屏幕上…
#1骰子和攻城弩。儶出自桌上角色扮演游戏《地下城》,游戏最早由一保险公司推销员在威斯康星州发明,1974年发行了初版游戏。该款游戏对角色扮演游戏有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。
#7按错了。
出自动作角色扮演网游《Fighter》,天狐娱乐自主研发,于2002年公测,当时难得的横版过关游戏,2D网游时代的璀璨明珠之一。
#8你到底保护了什么。
出自20世纪60年代起推出的科幻题材特摄系列电视剧《光之巨人》,首创了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。
所有第三方彩蛋相关的作品,以不快不慢的速度,开始在屏幕上滚动。儶左侧是作品的缩略图,右侧则是文字介绍。
介绍都不长,大部分都只有简短的几句话。
玩家是能看完,但也仅仅只能看几秒。
而这个环节也并不算有趣。
毕竟这就跟游戏通关后的制作人员名单一样。
能看。
但真的没必要,一般的玩家根本就不会关注。儶照理来说,玩家满怀期待地来看直播,最后却看到如此无趣的作品介绍,怎么也得不满吧?
如果这是一次普通的直播,那确实会。
但恰巧…这不是普通的直播。
《彩蛋大冒险》开放整整一周了。
无数第三方作品彩蛋的加入,早就让这款小游戏破圈了。
这一周。
无数人慕名而来。儶除了玩家,很多漫画读者和影视作品的粉丝,同样也跑来凑热闹。
他们一起讨论彩蛋的出处,讨论那些彩蛋背后的经典作品。
如牟丰说的…就像是在参加一场所有人都能参加的狂欢节一样。
而有了这样的经历。
此刻。
这些观看直播的观众,看到这一款款作品的介绍,怎么可能会觉得无聊?
他们不仅不觉得无聊,甚至有种观看狂欢节闭幕式,为情绪收尾的感觉…儶实时评论。
随着彩蛋对应的作品不断滚动出现。
不断有玩家看到自己熟悉的作品,继而刷起了他们接触这些作品的初体验。
不同的人,不同的经历,不同的作品名。
开始共同出现在实时评论区。
形成了十分有趣又震撼人心的一幕。
而这状况。儶整整持续了将近十分钟。
直到最后一个彩蛋出现。
观众们这才停下刷屏。
鹏城。
李余的游戏停止后,跳转出来的页面,正是直播网页。
所以,他也亲眼见证了那有趣而又震撼人心的一幕…
当最后一个彩蛋滚动着消失在屏幕边缘。儶头号玩家:多余倾情奉献新的字眼缓缓浮现,停留在了画面中央。
彩蛋介绍的最后。
林木工作室向所有观众,介绍了这次彩蛋大冒险的头号玩家——多余。
这一幕一出来。
实时评论,立刻涌出了一堆的‘恭喜’和‘牛逼’。儶无数观众,开始祝贺和夸赞这位新晋的头号玩家。
李余看着满屏幕的祝贺和夸赞,愣在了原地。
他感觉挺微妙的。
兴奋、喜悦、激动…
挠了挠头。
然后。
李余实在忍不住了,直接放声大笑了起来。儶不管如何。
值了!
同一时间。
天狐。
牟丰看着最后缓缓浮现出来的‘倾情奉献’四个字,同样忍不住笑了笑。
林木工作室真的有心了…这哪个玩家顶得住啊…
这既满足了‘头号玩家’,还让所有参与到《彩蛋大冒险》中的玩家有了宣泄情绪的
林木工作室各大渠道,国内海外的社交媒体官方账号,各大游戏大官网,各大网游内置的邮件系统,当然包括Vaporwave游戏平台。
全都在同一时间,向所有玩家通知了这个消息,并开放了早就准备好的直播间。
而论游戏相关渠道的数量和影响力。
国内海外所有游戏厂商加起来,都不够林木工作室打…
林木工作室如此大规模的宣发,再加上玩家们早就期待‘头号玩家’的诞生了。
所以一分钟不到。儶就有无数玩家涌入了直播间内,开始等候!
玩家们也知道,有人已经集齐所有彩蛋了。
林木工作室到底要做什么…即将揭开神秘面纱。
来了来了!
终于有大佬通关了!
快快快,画面呢?怎么还没出来?
到底会是什么啊?有人知道吗?儶不会就是为了宣传谁是头号玩家吧?
无数玩家一边看着静止的画面,一边开始讨论。
半分钟后。
林木工作室总部。
大厦外部的LED屏幕,亮了起来…
不少经过的行人,被吸引了注意力,纷纷仰起了头,看向了林木工作室大厦外的LED屏幕。儶而同时亮起来的,还有直播间的画面。
玩家们看到画面亮起,立刻停下了讨论。
但预期中。
恭喜某位玩家成为‘头号玩家’的字眼并没有出来…
屏幕上反倒滚动起了《彩蛋大冒险》中所有彩蛋对应的作品介绍。
这段时间玩家因为彩蛋而熟悉的那些第三方作品,开始以文字的形式,逐一出现在屏幕上…
#1骰子和攻城弩。儶出自桌上角色扮演游戏《地下城》,游戏最早由一保险公司推销员在威斯康星州发明,1974年发行了初版游戏。该款游戏对角色扮演游戏有很大的影响,后来的许多相同类型的游戏都受到了它的影响。
#7按错了。
出自动作角色扮演网游《Fighter》,天狐娱乐自主研发,于2002年公测,当时难得的横版过关游戏,2D网游时代的璀璨明珠之一。
#8你到底保护了什么。
出自20世纪60年代起推出的科幻题材特摄系列电视剧《光之巨人》,首创了“巨大英雄与怪兽对战”的模式。
所有第三方彩蛋相关的作品,以不快不慢的速度,开始在屏幕上滚动。儶左侧是作品的缩略图,右侧则是文字介绍。
介绍都不长,大部分都只有简短的几句话。
玩家是能看完,但也仅仅只能看几秒。
而这个环节也并不算有趣。
毕竟这就跟游戏通关后的制作人员名单一样。
能看。
但真的没必要,一般的玩家根本就不会关注。儶照理来说,玩家满怀期待地来看直播,最后却看到如此无趣的作品介绍,怎么也得不满吧?
如果这是一次普通的直播,那确实会。
但恰巧…这不是普通的直播。
《彩蛋大冒险》开放整整一周了。
无数第三方作品彩蛋的加入,早就让这款小游戏破圈了。
这一周。
无数人慕名而来。儶除了玩家,很多漫画读者和影视作品的粉丝,同样也跑来凑热闹。
他们一起讨论彩蛋的出处,讨论那些彩蛋背后的经典作品。
如牟丰说的…就像是在参加一场所有人都能参加的狂欢节一样。
而有了这样的经历。
此刻。
这些观看直播的观众,看到这一款款作品的介绍,怎么可能会觉得无聊?
他们不仅不觉得无聊,甚至有种观看狂欢节闭幕式,为情绪收尾的感觉…儶实时评论。
随着彩蛋对应的作品不断滚动出现。
不断有玩家看到自己熟悉的作品,继而刷起了他们接触这些作品的初体验。
不同的人,不同的经历,不同的作品名。
开始共同出现在实时评论区。
形成了十分有趣又震撼人心的一幕。
而这状况。儶整整持续了将近十分钟。
直到最后一个彩蛋出现。
观众们这才停下刷屏。
鹏城。
李余的游戏停止后,跳转出来的页面,正是直播网页。
所以,他也亲眼见证了那有趣而又震撼人心的一幕…
当最后一个彩蛋滚动着消失在屏幕边缘。儶头号玩家:多余倾情奉献新的字眼缓缓浮现,停留在了画面中央。
彩蛋介绍的最后。
林木工作室向所有观众,介绍了这次彩蛋大冒险的头号玩家——多余。
这一幕一出来。
实时评论,立刻涌出了一堆的‘恭喜’和‘牛逼’。儶无数观众,开始祝贺和夸赞这位新晋的头号玩家。
李余看着满屏幕的祝贺和夸赞,愣在了原地。
他感觉挺微妙的。
兴奋、喜悦、激动…
挠了挠头。
然后。
李余实在忍不住了,直接放声大笑了起来。儶不管如何。
值了!
同一时间。
天狐。
牟丰看着最后缓缓浮现出来的‘倾情奉献’四个字,同样忍不住笑了笑。
林木工作室真的有心了…这哪个玩家顶得住啊…
这既满足了‘头号玩家’,还让所有参与到《彩蛋大冒险》中的玩家有了宣泄情绪的
本章未完,点击下一页继续阅读