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手机发售的十月七号。  

半天都不到。  

《登顶》就出现在了Futurestore的销量榜首位置上。  

而具体的手机销量,优媒科技并没有披露。  

其他第三方预测机构给出的数据差别也较大。  

不过考虑到各地Future线下店的状况,Future官网那已经快排到下下个月配送日期。  

以及,目前《登顶》这款游戏只在Future手机登陆的现状。  

手机到底卖得如何,几乎所有人都心里有底。  

肯定不输当时划时代的FutureS1。  

而这个答桉,真的让很多人都觉得难以接受。  

因为两年后,FutureS2又再次向鱼塘中砸下了一枚石子,然后掀起的波澜层层扩散,让多个行业的众多企业都受到了很大的影响。  

其中手机市场,佳铭联盟首当其冲。  

本来好不容易稳定下来的手机市场再次洗牌,FutureS2多项更新让其再次和追上来的佳铭联盟拉开了差距,并让用户心中的天平再次大幅倾斜。  

而外卖和打车,优媒科技在发布会上为‘饭点外卖’和‘安心出行’站台,后续小组件先发的优势也开始显现了。  

‘饭点外卖’和‘安心出行’在一线大城市…或者准确地说,在各个城市的用户增长速度都迎来了巨大涨幅。  

而他们为此付出的代价几乎为零。  

这是‘饭点外卖’和‘安心出行’的竞争对手们最难接受的。  

大家都在烧钱。  

凭什么你们就能不烧钱做到大伙大把烧钱才能达成的成果啊?  

而更让‘饭点外卖’和‘安心出行’竞争对手崩溃的是,林木工作室和优媒科技的下场,对投资机构的影响真的太大了。  

林木工作室和优媒科技又是微讯流量入口,又是小组件的。  

很多投资机构已经开始考虑押宝‘饭点外卖’和‘安心出行’的竞争对手会不会血本无归这个问题了。  

而这就让他们给钱给得越来越谨慎。  

但现在正是‘饭点外卖’和‘安心出行’的竞争对手们最需要钱的时候。  

不烧钱,他们就真的只能眼睁睁看着‘饭点外卖’和‘安心出行’大杀特杀了…  

双方都很有道理。  

你不给钱我打不过他们啊。  

但我给钱你,不如给钱你的竞争对手,毕竟你本来就打不过啊。  

很快,事情就演变成了这样…  

这也算连锁反应吧。  

林木工作室的存在真的改变太多事了。  

至于手游就更不用说了。  

林木工作室的同行们受到的冲击仅次于手机市场,因为《登顶》目前就是唯一一款能完美发挥FutureS2所有更新点的手游。  

而新硬件和新手游的结合,出乎意料的合拍。  

更大的屏幕,加入高刷以及处理器的升级,让《登顶》这款游戏的表现几乎无可挑剔。  

用户购买了新手机,几乎一上手就被其所吸引。  

而完全保留MOBA端游精髓的手游加上便捷性,简直无敌…  

轻度玩家直接沉迷,而传统玩家也不介意将其作为睡前或者碎片时间的补充游戏。  

这也是这款游戏如此快登上Futurestore销量榜首的原因。  

而Futurestore的销量榜,某种程度来说,完全可以说是手游的风向标。  

《登顶》出现之前,一直都是《轮回之日》稳居榜首。  

《轮回之日》也证实了它到底有多少吸金。  

所以很多同行都开始做同类型的游戏。  

而前段时间天狐的《暗夜之下》同样大获成功,又给了同行们很大的信心。  

他们已经准备好大施拳脚了。  

但啪的一声。  

《登顶》出来了。  

虽然不是说这款游戏出来后,抽卡游戏就没有受众了,就不会有玩家玩了。  

肯定是有玩家玩的。  

但是,热度和人气肯定要大不如前了。  

毕竟现在他们不仅要和同类型的《轮回之日》以及《暗夜之下》竞争,还要和类型完全不一样,但相比起抽卡游戏来说更加大众的《登顶》竞争。  

而后者还风头正盛…这怎么争?  

唯一好点的大概就是天狐了,《暗夜之下》在《登顶》出来之前推出,并乘上了直播大战的东风。  

他们阴差阳错之间,成为了另一个赢家。  

全完啦…  

不少同行看到《登顶》登顶了,都非常悲观。  

但很快,同行们就发现,自己悲观早了。  

这才哪到哪啊。  

接下来大半个月。  

随着FutureS2持续热卖。  

《登顶》就没有从销量榜榜首的位置掉下来过…相关热度不仅没有降低,反倒越来越高了。  

并且最恐怖的是。  

很多同行都发现,这游戏不像抽卡手游,很多完全没有接触过传统游戏的玩家,对这手游的接受程度也极高,包括数量不少的女性用户。  

他们甚至比传统玩家更加喜爱这款手游。  

毕竟相比起时间成本更大,还需要投入一定硬件成本的传统游戏。  

手游需要投入的成本真的太低了。  

这俨然已经有了成为现象级游戏的气质…  

林木工作室的同行们注意到这点,集体倒吸了一口凉气。  

这真的太夸张了。  

《轮回之日》的

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