656、发售(4/4)

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的时候,烟消云散了。  

补兵、走位、躲技能、想办法杀掉和自己对线的英雄。  

这些东西直接取代了尹问文的震惊和好奇。  

简单来说就是他开始玩游戏了,并沉浸了进去,开启享受起了游戏的乐趣。  

而这其实才是玩家对一款游戏最大的赞美。  

当玩家能沉浸在其中,享受游戏。  

游戏就已经成功了。  

当然。  

尹问文现在没想那么多。  

因为是手机发售的第一天,同时也是游戏发售的第一天。  

所以玩家们都不怎么会玩。  

整场对局可以说是菜鸡互啄。  

对线不好看,团战也不好看。  

但是。  

无论是尹问文还是其他九名玩家,都玩得很开心。  

哪怕打得很难看。  

二十分钟后。  

尹问文在敌方高地,以一套自己认为还挺帅的连招秒掉对方英雄,然后和队友一起推掉了敌方的主水晶。  

看到胜利两字跳出。  

他立刻从沙发上坐了起来,大声欢呼,脸上洋溢着纯粹的笑容。  

尹问文看着结算页面,暂时放下手机,擦了擦刚刚玩游戏期间冒出来的掌心汗水。  

然后直接点下了再来一局。  

此刻。  

尹问文没有多余的念头,就一个想法“好玩”  

他已经迫不及待想要开始第二局了而他不知道的是,刚刚和他一起对局的九位玩家也是这么想的其实所有进入游戏的玩家都是这么想的。  

很快。  

尹问文就又匹配到了新的对局。  

他开始了第二局游戏。  

期间,他玩游戏的姿势也不断变化着,坐着,摊着,甚至去厕所也拿着手机继续玩而第二局,尹问文就是坐在马桶上输掉的。  

他看着自己家的主水晶被推掉,失败两字跳出,有些遗憾,但不多。  

他暂时收起手机,然后起身。  

因为太入神的缘故,他这才发现,自己正坐在马桶上尹问文看了眼手中的手机,然后环视一圈周围的环境,忍不住笑了笑。  

这就是oba手游的方便之处吗真的,林木工作室太牛逼了他有种预感,这款手游最后的成绩可能会比轮回之日还要夸张都说不定但他也没有继续深思下去,因为他还想玩第三局。  

洗了洗手。  

尹问文走出了厕所,然后正想继续开始第三局游戏,但拿起手机却发现电量已经掉到百分之二十以下了。  

毕竟手机才买回来,他还没有充过电,本来电量就剩一半的手机撑不了太久。  

尹问文看到电量报警,立刻来到客厅,找到了futures2的原装充电头,然后找到排插给手机充上了电。  

充电线插上去后。  

尹问文便暂时退出了游戏,因为以往的经验正在误导着他。  

他打开了饭点外卖,正准备点个外卖吃完饭再继续玩。  

但刚打开饭点外卖,尹问文就发现,本来只有百分之十九的电量,已经上跳到了百分之二十二我靠好快尹问文看到电量,第一反应就是这太快了。  

他还以为是手机出问题了。  

几秒后。  

他才想起来,futures2搭载了闪电快充这回事。  

尹问文愣了愣,然后忍不住笑了出来,一方面是笑自己太蠢,另一方面则是对充电速度感到开心。  

然后,他看着隔一会就往上跳的手机电量,忍不住感叹道“真的牛逼啊科技改变生活,请牢记:,免费无防盗无防盗

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