627、让他休(2/4)

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触游戏的窗口…当他们下载了游戏,为联动活动而惊喜时。  

那不可避免也会接触到游戏其他的原创内容。  

然后。  

然后就这样了。  

可以说是…双赢!  

而也在这种双赢的局面下。  

《轮回之日》的知名度,再次迎来了二次爆发!  

因为这款游戏被动漫圈子真正接纳后。  

相关同人图便开始如雨后春笋般冒出来了,讨论的人群也开始迅速增加。  

a相关内容在网络上本来就是一个天然共通的亚文化大圈子。  

就像联动一样,流行元素极容易互相流通。  

《轮回之日》借助一次活动,算是真正地打通了原本还有隔阂的游戏和动漫相关圈子。  

某种程度,可以说是真正定义了二次元手游这个概念!  

如果说。  

林木工作室的同行们,一开始只是惊叹于林木工作室的想法多,惊叹于《轮回之日》新版本上线的热度高。  

那后续。  

当看到他们游戏新版本上线一周,热度不仅没有降低,反倒越来越高。并且还慢慢走出了《暗刻》联动的范畴,让自己本身的游戏内容成为了新玩家的主要讨论对象,海内外相关的同人作品如雨后春笋般冒出时…  

就是觉得醍醐灌顶了。  

“原来如此…”  

天狐。  

牟丰看着自己的笔记本电脑屏幕,缓缓舒了口气,由衷地感到佩服。  

而屏幕上。  

正是某个知名的动漫社区。  

此刻,社区首页上,满是《轮回之日》的相关讨论。  

讨论联动的、讨论剧情的、讨论阵容搭配的、讨论角色的…  

而这些讨论的贴子,混在一些动漫相关的帖子里,丝毫不觉得违和。  

甚至非常合拍。  

这些喜欢动漫的观众,也很愿意去讨论游戏。  

因为都是美少女,都是二次元。  

“联动活动不仅是为了给现有的玩家惊喜,不仅是为了吸引漫画的读者,还是破圈的跳板,新玩家了解游戏的窗口…”  

牟丰合上笔记本电脑的盖子,总结了一番后,轻声道:“学到了。”  

真的学到了…  

一开始他觉得,游戏和漫画联动,只是一次全新的玩法,一次针对现有玩家和漫画读者的更新。  

肯定能吸引到新用户。  

但当联动活动的热度过去后,估计新玩家就会流失掉大半。  

但现在看情况。  

哪有流失啊…  

联动活动的热度过去后,玩家不仅没有流失,反倒直接成为了游戏的忠实用户,还为游戏制作了众多同人作品,免费帮游戏宣发…  

联动活动,竟然还能成为催化剂!  

真的…太尼玛离谱了。  

牟丰忍不住苦笑一声。  

他想到了自己说要做出对标林木工作室《轮回之日》手游这句话。  

是啊,抽卡的玩法确实已经定型了,如他预料的一样,已经到尽头了。  

这也确实是最容易做出对等游戏的类型。  

但林木工作室不从玩法入手,开始在别的方面玩花活了…  

一次联动。  

就又给他上了一课。  

这怎么对等?谁知道他们还有没有更多的花活?  

实话说,这真的太让人沮丧了…  

牟丰再次叹了口气,耸着肩。  

不过很快,他就直起腰来,拍了拍自己的脸,振作了起来。  

无论《轮回之日》多火,他们也是无法吃下整个抽卡手游市场的,这是事实。  

这个市场依旧大有可为。  

《轮回之日》越火,那抽卡类手游就越深入人心,越容易被玩家接纳,而前些日子,这游戏因为充值的人太多,导致服务器出现了问题,游戏到底有多吸金,整个业界都有目共睹。  

接下来。  

估计决定模彷的同行,都要铆足劲去做自己旗下的同类型游戏了…  

要是天狐还比不上他们,那就搞笑了。  

牟丰沉思片刻,站起身来,决定去找李广生。  

食言就食言吧。  

现在来看,联动还是很有必要的,这不仅是噱头。  

还是二次传播的窗口。  

他要去说服李广生。  

说干就干。  

牟丰出门,来到李广生所在的办公室。  

然后直接推门走进去。  

李广生同样在盯着屏幕,听到声响,抬起头来,然后直接道:“我答应了。”  

“嗯?”牟丰有些惊讶。  

他还什么都没说。  

“是联动的事对吧?”李广生松开鼠标,问了一句,接着道:“我答应了。”  

“对…”  

牟丰露出好奇的表情,接着忍不住问道:“为什么?”  

李广生瞥了眼屏幕,然后舒了口气:“产品层面的反响你应该也看到了,这方面的原因我也不说了,实话说我现在也没彻底想明白,但是…这次林木工作室和漫画联动,商业层面上的影响,我看到了,我也理解了。  

很快,其他人也会看到…牟丰,要起风了。”  

牟丰:“?”  

同一时间。  

日本,东京。  

新纪社。  

编辑部。  

竹田泰治主编直勾勾地盯着负责和西尾圣峻对接的编辑,问道:“确定西尾老师‘恢复’了吗?”  

他的身前。  

对接的编辑闻言立刻回道:“已经恢复工作了,老师已经画了10p,这周一定没问题。”  

“你确定吗?”主编

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