612、一发入魂(1/4)

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Futurestore大获成功,其存在的必要性和价值,所有人都有目共睹。  

所有人都知道手机应用商店的存在能极大的方便用户,方便开发者们,还能给自己带来庞大的收益。  

但哪怕如此。  

就算是和FutureS1直接竞争的国内佳铭联盟成员,也还只是模彷了个形而已。  

为什么?  

究其原因。  

还是因为他们目前的手机,很难做到统一。  

就别说硬件统一了,甚至是形态统一都做不到。  

毕竟是被FutureS1强行拉到同一起跑线上…  

而不是像林瑶前世的安卓,苹果横空出世,诺基亚日渐衰败后,安卓开发小组意识到全触屏的潜力,有针对性地开发功能。  

佳铭联盟只要不改掉底层的东西,那永远都只能模彷其形,在基础上缝缝补补。  

国内的佳铭联盟其实算好的了。  

他们的应用商店虽然是丐版…但好歹团结,强行拧成一股绳,让破房子从外面看,好歹像模像样。  

应用商店只是拥有了一定的功能。  

但明眼人都看得出来,他们的应用商店跟Futurestore,完全是两回事。  

而这也是他们那么希望拥有新的移动操作系统的原因。  

至于海外。  

佳铭联盟成员更加鱼龙混杂的情况下。  

他们连应用商店的模子都搞不出来…  

这种情况下。  

林木工作室当然不可能去一家家地去谈,说让游戏登录他们的手机。  

这完全就不现实。  

所以这次海外版的《轮回之日》。  

林木工作室采取的方案,其实非常简单,就是——用魔法打败魔法。  

作为手机应用商店的先行者。  

林木工作室在面对海外佳铭联盟,采用的方案是放出安装包,然后让用户自行安装…  

这是可行的。  

因为国内的佳铭联盟,好歹已经开始限制第三方应用安装了。  

但海外…  

啥都没做。  

完全就是间漏风的屋子。  

林木工作室此举相当于绕开了整个佳铭联盟,为玩家推送游戏。  

这也是海外各大游戏论坛,忽然出现大批相关帖子的原因。  

这对海外玩家来说,当然是意外之喜。  

事实上。  

今年一整年由林木工作室掀起的手游热,虽然说是说不仅限于国内,但只有国内的玩家,完整‘体验’了这段时间手游的进化史。  

至于海外玩家。  

因为FutureS1在海外还处于起步阶段,覆盖范围还不算广,海外的佳铭联盟也没国内那么团结。  

很多时候。  

海外玩家对手游感兴趣,都不一定有渠道能玩到。  

但偏偏,林木工作室在海外玩家群体中,又拥有无可匹敌的名气…  

多年的大作轰炸。  

加上每次都能引起巨大反响的玩家活动。  

这一切的一切,都让林木工作室一举一动,备受瞩目。  

而这其中,当然也包括他们公布的手游。  

传统游戏。  

海外玩家很容易就能玩到。  

但林木工作室的手游,想要玩到真的要花不少功夫啊。  

可海外玩家偏偏又很感兴趣。  

就很蛋疼。  

特别是一些没办法购买到FutureS1的玩家,心痒痒得要死。  

这种状况,在不久前的新品发布会上,算是达到顶峰了。  

好消息是,林木工作室又推出了一款新手游!  

但坏消息是,又好像玩不到…  

这就是很多一直玩林木工作室游戏的海外玩家的想法。  

而现在。  

机会终于来了…  

可想而知。  

几乎憋了一年,对林木工作室手游感兴趣,却苦于没办法玩到的海外玩家,在发现《轮回之日》可以自行安装的心情。  

完全可以这么说——  

国内的玩家,在看《轮回之日》新春公告的功夫。  

林木工作室的《轮回之日》,就已经打开海外市场了…  

用时不到一天!  

就在这个临近年关的日子里。  

林木工作室突然袭击了所有人…  

这边,大家还在关注《轮回之日》的新春版本更新。  

那边,家就被端了…  

真的是家被端了。  

对于佳铭联盟来说是如此。  

对于游戏制作商来说也是如此。  

本来大家还说,模彷林木工作室的《轮回之日》,然后趁着他们渠道单一,先用他们教学的抽卡玩法,去抢占市场,特别是海外市场呢。  

没想到。  

…他们动作更t!  

而对于佳铭联盟来说。  

那就更耻辱了。  

卧槽。  

林木工作室直接不讲武德,直接开放下载,甚至连通知都没有通知佳铭联盟。  

而用户也买账。  

说下就下。  

这就相当于将佳铭联盟和FutureS1目前的差距,用最直接的方式表现了出来。  

如果角色调换。  

佳铭联盟还真做不到这点…  

他们这么干,头都会被林木工作室锤烂…  

虽然《轮回之日》登陆佳铭联盟,某种程度对他们来说也有好处。  

但没有伤害,不代表不觉得耻辱啊!  

总之。  

很多人觉得。  

这个年。  

真的过不下去了!!!  

林木工作室怎么还不消停啊

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