574、奖励、时代变了(4/5)
本来用户购买FutureS1这台手机,主要是为了发布会上演示的软件和游戏,以及手机本身流畅的系统。
但是,手机到手后,应用商店的第三方应用又出现了。
这让他们又看到了新的可能——
“原来其他软件下载也那么方便啊?直接下载就出现在主屏幕,然后直接就能用,不用看型号,不用看适配,随时下载,随时卸载。这也…太棒了吧!”
这么一条帖子,代表了所有FutureS1用户的心声。
真的太方便,太棒了!
这个世界。
目前手机端最早、同时也是最方便的应用程序商店。
开始发力了。
并且,开始朝着完整的软件生态,一步步迈进!
FutureS1的销售数据依旧每天都在涨。
融资洽谈的过程中,表达出强烈意愿,甚至难以掩饰的风投机构越来越多。
而同一时间。
林木工作室。
林瑶拿着计划书,找到了包良哲,开始跟她讲解起了降噪耳机、平板、以及生态建立的事项。
那个林瑶熟悉的未来。
似乎。
越来越近了…
FutureS1火热。
连带着影响的范围也越来越广。
但对此,不是所有人都感到开心…
很多林木工作室传统游戏的粉丝,就很担忧。
主要是。
FutureS1的火热。
让其上面搭载的手游,也越来越火了…
《水果忍者》、《愤怒的小鸟》这些小游戏…真的太受轻度玩家的欢迎了。
你让这些用户,去玩3A大作,去玩传统游戏。
他们不会玩,也不见得愿意玩。
但你让他们拿出手机,玩那些休闲的,只需要动动手指就能玩的游戏。
他们很乐意。
所以这段时间,社交媒体上,甚至出现了《水果忍者》比分攀比这样的话题…
无数拥有FutureS1的玩家,开始比较自己在这款休闲手游上的比分。
气氛热烈。
参与话题的人更是数不胜数。
这情况,真的让很多传统游戏玩家,有种强烈的时代变了的感觉。
哪怕《炉石传说》PC公测后。
双端共通。
PC端和手机端的玩家都为这款游戏的玩法而惊叹,同时为这款游戏竟然能在手机端做出那样的特效而惊叹。
这都没能影响《水果忍者》这类休闲手游的热度。
是的。
《炉石传说》公测后。
林木工作室庞大的游戏粉丝一起开玩。
竟然在声量都比不过那些休闲游戏。
这里面当然有传统玩家不喜欢去社交媒体的原因在里面。
但哪怕是看下载排行榜,那《炉石传说》也是跟几款休闲游戏打得有来有回…
这些林木工作室传统游戏的粉丝,不否认这些休闲手游,真的很有趣。
这些手游的品质,真的印证了那句话——林木工作室真的不会让人失望。
哪怕是他们,购买手机然后玩得入迷的人也不在少数。
但无论再入迷,这些休闲游戏,对于他们来说,都只是补充而已。
真要说玩游戏。
他们还是觉得,是指玩更加核心的3A游戏,或者说大型游戏。
所以。
问题就出现了。
现在是新旧交替的节点。
大部分玩家都从手游身上看到了未来。
而林木工作室在FutureS1这台手机上,表明了,他们在手游领域,同样拥有最优秀的制作能力!
还用行动告诉了所有人,手游真的方便,而且同样能大受欢迎…
一边,是已经到了瓶颈期的传统游戏。
一边,则是刚起步,未来一片光明的手游。
偏偏这个未来的门,还是林木工作室亲手推开的…
加上。
这段时间林木工作室几乎所有行动,都围绕着FutureS1这台手机而展开。
手游也好,软件也好,收购畅联集团也好。
这一切都表明。
他们是真的看好手机这个平台。
真的像极了大公司准备转型,押宝未来的模样…
而这对于很多林木工作室传统游戏的粉丝来说。
打击实在是太大了…
“感觉无了啊,接下来就是手游的天下了。”
“其实也不用太悲观,现在是FutureS1的关键时期,林木工作室重心转移其实也正常。”
“主要是换位思考一下…我觉得如果我是林瑶,我都会想要全面转向手游,因为这是妥妥的蓝海啊。
那个记账软件一天收入七十万还记得吧?那还是第三方应用,如果手机再卖多点,突破千万,甚至是几千万。
然后林木工作室再制作手游,上架销售…你们猜收入会多恐怖?”
“你们未免也太悲观了,林木工作室去年在电竞节公布的游戏忘了?”
“短期内应该不至于,但长期确实不好说啊…”
“未来啊…那是不是我们以后就很难在主机或者PC上玩到3A大作了?”
“如果手游营收比传统游戏高的话,很有可能…毕竟这是个很广袤的市场,拥有手机的用户,可比拥有能玩大型游戏的电脑和主机的用户高太多了。
另外,林木工作室现在在手游领域,妥妥的是第一,将所有同行都
但是,手机到手后,应用商店的第三方应用又出现了。
这让他们又看到了新的可能——
“原来其他软件下载也那么方便啊?直接下载就出现在主屏幕,然后直接就能用,不用看型号,不用看适配,随时下载,随时卸载。这也…太棒了吧!”
这么一条帖子,代表了所有FutureS1用户的心声。
真的太方便,太棒了!
这个世界。
目前手机端最早、同时也是最方便的应用程序商店。
开始发力了。
并且,开始朝着完整的软件生态,一步步迈进!
FutureS1的销售数据依旧每天都在涨。
融资洽谈的过程中,表达出强烈意愿,甚至难以掩饰的风投机构越来越多。
而同一时间。
林木工作室。
林瑶拿着计划书,找到了包良哲,开始跟她讲解起了降噪耳机、平板、以及生态建立的事项。
那个林瑶熟悉的未来。
似乎。
越来越近了…
FutureS1火热。
连带着影响的范围也越来越广。
但对此,不是所有人都感到开心…
很多林木工作室传统游戏的粉丝,就很担忧。
主要是。
FutureS1的火热。
让其上面搭载的手游,也越来越火了…
《水果忍者》、《愤怒的小鸟》这些小游戏…真的太受轻度玩家的欢迎了。
你让这些用户,去玩3A大作,去玩传统游戏。
他们不会玩,也不见得愿意玩。
但你让他们拿出手机,玩那些休闲的,只需要动动手指就能玩的游戏。
他们很乐意。
所以这段时间,社交媒体上,甚至出现了《水果忍者》比分攀比这样的话题…
无数拥有FutureS1的玩家,开始比较自己在这款休闲手游上的比分。
气氛热烈。
参与话题的人更是数不胜数。
这情况,真的让很多传统游戏玩家,有种强烈的时代变了的感觉。
哪怕《炉石传说》PC公测后。
双端共通。
PC端和手机端的玩家都为这款游戏的玩法而惊叹,同时为这款游戏竟然能在手机端做出那样的特效而惊叹。
这都没能影响《水果忍者》这类休闲手游的热度。
是的。
《炉石传说》公测后。
林木工作室庞大的游戏粉丝一起开玩。
竟然在声量都比不过那些休闲游戏。
这里面当然有传统玩家不喜欢去社交媒体的原因在里面。
但哪怕是看下载排行榜,那《炉石传说》也是跟几款休闲游戏打得有来有回…
这些林木工作室传统游戏的粉丝,不否认这些休闲手游,真的很有趣。
这些手游的品质,真的印证了那句话——林木工作室真的不会让人失望。
哪怕是他们,购买手机然后玩得入迷的人也不在少数。
但无论再入迷,这些休闲游戏,对于他们来说,都只是补充而已。
真要说玩游戏。
他们还是觉得,是指玩更加核心的3A游戏,或者说大型游戏。
所以。
问题就出现了。
现在是新旧交替的节点。
大部分玩家都从手游身上看到了未来。
而林木工作室在FutureS1这台手机上,表明了,他们在手游领域,同样拥有最优秀的制作能力!
还用行动告诉了所有人,手游真的方便,而且同样能大受欢迎…
一边,是已经到了瓶颈期的传统游戏。
一边,则是刚起步,未来一片光明的手游。
偏偏这个未来的门,还是林木工作室亲手推开的…
加上。
这段时间林木工作室几乎所有行动,都围绕着FutureS1这台手机而展开。
手游也好,软件也好,收购畅联集团也好。
这一切都表明。
他们是真的看好手机这个平台。
真的像极了大公司准备转型,押宝未来的模样…
而这对于很多林木工作室传统游戏的粉丝来说。
打击实在是太大了…
“感觉无了啊,接下来就是手游的天下了。”
“其实也不用太悲观,现在是FutureS1的关键时期,林木工作室重心转移其实也正常。”
“主要是换位思考一下…我觉得如果我是林瑶,我都会想要全面转向手游,因为这是妥妥的蓝海啊。
那个记账软件一天收入七十万还记得吧?那还是第三方应用,如果手机再卖多点,突破千万,甚至是几千万。
然后林木工作室再制作手游,上架销售…你们猜收入会多恐怖?”
“你们未免也太悲观了,林木工作室去年在电竞节公布的游戏忘了?”
“短期内应该不至于,但长期确实不好说啊…”
“未来啊…那是不是我们以后就很难在主机或者PC上玩到3A大作了?”
“如果手游营收比传统游戏高的话,很有可能…毕竟这是个很广袤的市场,拥有手机的用户,可比拥有能玩大型游戏的电脑和主机的用户高太多了。
另外,林木工作室现在在手游领域,妥妥的是第一,将所有同行都
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