570、颠覆(3/6)

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显示出了这么一幕——  

康逸将一个憨态可掬的小鸟放在弹弓的弹兜上,然后向后一拉,直接将小鸟作为炮弹,砸到绿色的肥猪上。  

将肥猪全部砸倒就能过关。  

而小鸟的弹出角度和力度,都由康逸的手指来控制。  

他调整角度,计算力度。  

他用一根手指,就将所有人的目光牢牢定在了屏幕上。  

观众:“…”  

“这就是我们的第三款游戏,《愤怒的小鸟》。”  

“而接下来的一款游戏,就比较特殊了,或者更准确地说,这并不是游戏,而是一个平台。”  

“还是那个问题,我们的手指,还可以做些什么?”  

“我们不妨再想象一下。”  

“对…还可以出牌!”  

“《林木游戏中心》正是这么一个供大家休闲的地方。”  

“在这里,你们可以玩到经典的纸牌游戏,如斗地主,也可以玩到经典的棋类游戏,如军棋象棋…”  

屏幕上。  

新的画面出现。  

那是一个棋牌类的游戏平台,囊括了众多受欢迎的休闲游戏。  

康逸直接打开了斗地主,然后直接演示了一遍,如何在手机上出牌,如何多选牌,如何在小小的玻璃板上完成这些操作。  

观众:“…”  

“…让我们再想象一下,我们的手指还可以做些什么?”  

当康逸第五次问这个问题。  

所有人都麻了!  

全麻了!  

他们第一次发现。  

手游还能那么丰富。  

一根手指还能玩得那么花!  

他们不再思考,直接就看着屏幕,等待着游戏揭晓。  

而康逸没让他们等多久。  

很快,《神庙逃亡》的画面出现。  

一名冒险家来到古老的庙宇中寻宝,却碰上怪兽的追赶…  

然后。  

康逸就操控着这位冒险家,越过重重障碍和陷阱,不断向前飞奔,就跟跑酷一样。  

转弯、跳动、倾斜屏幕。  

游戏操作简单易懂。  

跟前面几款游戏如出一辙。  

简单、直接、制作精良、并且乐趣十足。  

这就是玩家们的想法。  

这不像前段时间公布的垃圾手游,林木工作室真的是在充分发挥手机这个设备的优势…  

而且,这些游戏真的很简单。  

简单到甚至让游戏圈那些看好手游未来的新秀们,冒出了这样的一个念头——  

“对啊,完全可以这样做啊!为什么我们不这么做呢?”  

比如公开说要投资十亿开发手游的柯西娱乐。  

他们手游部门的负责人,就在电脑前,产生了这样的想法。  

而像他这样,抱着同样想法的同行,还有很多。  

这些后起之秀们,不得不承认,林木工作室这个老东西,真的有点东西…  

然后,他们便开始思考,思考自己到底能从林木工作室的手游中学到什么?  

毕竟如果遵从林木工作室这个思路,手游真的挺多方向可以做的。  

他们拉弹弓,那我们可以打弹珠!他们切水果,那我们可以打地鼠!  

这样的操控的方式,谁都能做。  

不是吗?  

林木工作室可以,他们也行,难道他们还能玩出花来不成?  

所以,很多后起之秀,这会看到林木工作室展示的手游,除了惊叹外,还挺兴奋的。  

就像是等到了风…  

而相比起这些后起之秀。  

现场之前一直在等风来的牟丰,这会就悲观多了…  

他也短暂出现过同样的想法。  

但很快。  

他就反应了过来,和旁边的李广生对视一眼后,一同露出了苦涩的笑容。  

林木工作室是在用最直观,大家都懂的方向,去设计游戏啊。  

全方位无视角地展示了,他们在游戏上堪称统治级别的制作能力。  

游戏操作都很简单。  

简单到甚至让人觉得,谁都可以做。  

但为什么,是他们先推出这样的游戏?  

这就是理念和制作能力的全面碾压啊…  

估计等自己赶上去,他们就又有新的好点子了。  

所以,牟丰真的很悲观。  

而且。  

虽然这五款游戏,看起来很简单。  

但他们对手游的思考,真的仅限于模拟现实中的动作那么简单吗?  

牟丰不太相信,也不敢相信。  

而另一边。  

直播间。  

玩家们同样被康逸‘一根手指能做些什么’这个问题,搞得七荤八素,整个人都晕乎乎的。  

目前的游戏,玩法在他们看来,同样也是简单的。  

毕竟这些人,大多可都经历过林木工作室各种大作轰炸的玩家。  

什么大作没见过。  

但哪怕如此。  

面对林木工作室抛出的一款款,将手机玻璃板这个载体玩出花来的游戏。  

他们还是第一次觉得,自己看到了手游的未来…  

上个月粪作冲击。  

让他们都觉得手游这玩意根本行不通。  

但林木工作室现在却用最直接和最容易理解的方式,告诉他们——行得通的。  

虽然这些手游,玩法简单是简单了点,但所有玩家都明白,这就是游戏。  

而不是前段时间的那些垃圾。  

简单、有趣、休闲。  

这就是目前林木工作室公布的手游给他们的感觉。  

而现在林木工作室公布的游戏,其实很多

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