544、生动诠释(2/5)

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语身上。  

时间线在此刻一分为二。  

一边给到市场部,一边给到离开的林木电竞工作人员。  

聂辉带领工作人员回到林木电竞,然后拉来了一个白板,在所有林木电竞的工作人员面前,写上了‘《马里奥赛车》表演赛’的字样。  

而总部,整个市场部开始运转,将席倩语需要的市场数据给到了她。  

她看完数据,将整个计划修订成册,接着来到了牧婉清身前。  

镜头再次转换,给到了牧婉清。  

牧婉清看完整个计划,走出了行政部门,来到了电梯前,按下了主机产品部的楼层。  

而时间线在这里。  

再次细分。  

主机产品部的工作人员也开始出现在镜头中。  

赛事、活动、玩法、角色、道具、饰品…  

策划、讨论、原画、建模、上色、测试…  

工序在流转。  

林木工作室在运转。  

而无数工作人员,就是组成这台机器的部件。  

他们在短片里。  

将自己真实的一面展示了出来。  

带着热枕和对游戏的纯粹喜欢,推动着玩家了解或不了解的项目或计划。  

然后。  

短片后半段。  

镜头给到了视频一开始出现的三人——钟修、竹念巧、聂辉身上。  

所有的项目和计划交集,汇聚到了一起。  

他们就像枢纽,将那些不同的项目串联起来的枢纽。  

镜头切换着。  

他们三人,  

一个专注于赛事的筹备。  

一个专注于pc部门的游戏事务。  

一个专注于主机部门的游戏事务。  

而这时,更多玩家们耳熟能详的游戏和项目出现在了屏幕上。  

有网游,有单机游戏,也有swich这样的硬件。  

策划们头脑风暴,美术和程序们辛苦劳作,测试人员们一丝不苟…  

视频后半段,画面开始加快,各种蒙太奇画面逐一闪过。  

而现场的观众,虽然不知道林木工作室这是想干嘛。  

但看得很入迷。  

毕竟在场的绝大多数玩家,确实很喜欢这家公司。  

北美。  

弗兰克端着咖啡,看着屏幕上的短片,轻轻笑了笑:“还挺聪明,知道拍短片增加认同感…”  

他嘴里说着聪明,脸上却露出了不以为意的表情…摇了摇头,低头喝了口咖啡。  

但下一秒。  

噗——  

再次看向屏幕。  

弗兰克直接将嘴里的咖啡全都喷了出来。  

但他完全顾不上自己狼狈的模样。  

他勐地放下杯子,恶狗一般往前一扑,然后直接用袖子擦拭起了屏幕。  

接着,一动不动盯着,盯着屏幕。  

而同一时间。  

现场也出现了一波惊呼。  

短片前半段,是现有游戏的企划。  

而短片的后半段,除了出现了更多玩家们耳熟能详的游戏和项目外,还有很多玩家并不熟悉,或者说似曾相似的项目…  

比如《odernwarfare2》(使命召唤:现代战争2)。  

这个项目名,就出现在了屏幕上。  

正是因为短暂地看到了这个画面。  

玩家们瞬间就不澹定了。  

毕竟能来到现场的,基本都是林木工作室游戏的老玩家了,就算没有玩过这款游戏,那也听过,而且很清楚这款游戏到底有多少玩家在期待。  

至于欧美玩家们,比如汉克和大卫,更是直接从椅子上跳了起来。  

“芜湖!!!”  

他们高举起手。  

和其他期待游戏的玩家一起发出怪叫。  

是新游戏吗?是预示着新游戏在做了吗?  

不过。  

毕竟只是一闪而逝的画面。  

所以很快玩家就冷静了下来。  

但是。  

他们并没有冷静多久。  

因为《darksouls2》(黑暗之魂2)这个名字,出现了。  

这次更进一步,甚至还有短暂的boss画面出现。  

玩家们看着屏幕,看着短片里测试人员的电脑。  

看着宽阔的场景、乌云密布的天空,画面上有着一头银白色飘逸长发、头戴王冠,身穿黄金胸甲,上面精细的凋刻不经意浮现出前代boss葛温样子,拿着闪烁着雷霆长枪的boss。  

实在忍不住了!  

这次现场更多人站了起来,紧紧盯着观赛大屏。  

这画面太出乎意料了!  

实机画面都有了啊!  

这代表着什么!?  

这代表着可游玩了啊!  

但玩家们的激动和兴奋,并没有影响短片的节奏。  

虽然出现了实机画面,但《黑暗之魂2》的画面,依旧一闪而逝。  

接着出现的,是主机部门的游戏。  

玩家们看到了那个林木工作室十分喜欢的马里奥大叔,看到了更多卡通画风的人物,然后还看到了类似《突围》生化模式中丧尸般的存在。  

但这次的丧尸看起来,有着更加惊悚的外形,全身腐烂,并且一只手臂完全异化,变成了极其锋利和巨大的利爪。  

他也有了个新名字——暴君。  

短片节奏很快。  

更多的项目组出现了,还有一些玩家完全不知道是做什么的部门。  

将林木工作室展示了一遍后。  

镜头对准了窗户。  

窗外,日光弹指过。  

阳光变换着颜色,直至消失。  

暮色将

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