542、对比(1/4)

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时间一来到感恩节,黑色星期五。  

圣诞节临近。  

气氛就变了。  

可能国内玩家感受不深。  

毕竟国内并没有类似的节日,林瑶前世双十一这样被生造出来的节日也还没出现。  

但对于海外的基督教国家来说。  

感受就深了。  

就算是足不出户的游戏玩家,也能察觉到气氛的变化。  

因为这段时间,几乎是家游戏公司都会出来搞促销和活动。  

无论是硬件主机,还是软件游戏。  

而且,因为欧美是最重要的玩家仓之一,所以这个时间节点的促销活动力度,也是一年以来最大的。  

唯一例外的,大概就只有Vaporave游戏平台了。  

国内春节的时候。  

Vaporave游戏平台还会举办促销活动,而且促销力度会比任何时候都大,但因为活动仅限于国内,而且打折主要目标是林木工作室自家的第一方游戏和硬件。  

所以要说规模和促销范围,还是感恩节到圣诞节的这段时间最夸张。  

这段时间,真的到处都是诱惑,到处都是明晃晃的减号和绿色的字眼…  

无时无刻都在诱惑着玩家,快花钱吧…  

因为这两年都有这样的促销活动,今年都已经有玩家做调侃的视频了。  

就是林瑶前世那种钱包被吸走的搞笑视频…  

而且调侃的主体,就是Vaporave游戏平台。  

不过大多都只是调侃就是了。  

虽然,这确实容易多花钱。  

但娱乐需求,永远都是存在的,促销活动很难说得清是好事还是坏事。  

如果不愿意花钱的话,那不购卖立刻立省百分之一百,促不促销意义都不大。  

但如果确实想要玩某款游戏,但觉得短时间内花费几百块为了一款游戏有点亏,那促销活动中明晃晃的绿字,就是最好的礼物…毕竟很多发售已久的大作,在这个时间段都会降到两位数。  

加上。  

这段日子里,促销活动也不仅限于PC,还包括了主机端。  

所以完全可以这么说。  

这是大众的购物节,也是游戏玩家的购物节。  

只要玩家对某款游戏感兴趣,那这几天都是开心的。  

一直舍不得入手,或者当时只是感兴趣,没有强烈购买冲动的游戏…是个玩家都会有几款。  

这时候打折就是入手的最佳时机,能亲自体验到感兴趣的游戏,肯定是好事。  

当然。  

遗憾也是有的。  

那是在这个所有游戏厂商共同营造出节日氛围的时间段里。  

新游戏却很少。  

特别是…没有林木工作室的新游戏。  

这对很多老玩家来说,真的太遗憾了。  

老游戏永远是老游戏,打折后,期待感也没办法跟新游戏。  

特别跟去年一对比后…那感觉就更糟糕了。  

去年是什么情况FPS大乱斗,《使命召唤》横空出世。  

今年是什么情况?  

每年都会给玩家惊喜的林木工作室,今年一直都没有动静,就跟死了一样…  

无论是传说中的《使命召唤》续作,还是《黑暗之魂》续作。  

都没有半点消息。  

现在很多玩家甚至都开始相信——相信林木工作室不是不满全球游戏大赏委员会的安排而拒绝参加播片环节,而是无论如何,都会拒绝参加播片环节。  

他们年底可能根本就没有发售计划!  

而围绕着这个结论。(本章未完!)  

去推测,很多玩家越想,就越觉得可信。  

首先。  

林木工作室上半年举办了嘉年华,所有看过的玩家都说好。  

但这种好…是用时间和精力换来的。  

前期“彩蛋大冒险,一路铺垫,最终到林木嘉年华举办,各种游戏联动,需要的投入一定不小。  

再考虑到当时嘉年华上,林木工作室的所有高层都登场了,那当时林木工作室的游戏项目一定是停摆了。  

而嘉年华之后,后续几款游戏又发售了,前段时间还有个超大型的网游公测。  

这又意味着林木工作室投入了巨大的精力和人力。  

而嘉年华。  

林木工作室虽然暗示了《使命召唤》的续作,还公开了一个人设图。  

但那只是人设图,当时连个游戏标题都没有放…  

由此可以推断,这肯定还处于“新建文件夹“的阶段。  

这么一推理,玩家很容易就能得出一个结论,那就是——林木工作室在嘉年华投入过高了,导致下半年的游戏发售都受到了影响。  

然后。  

为了挽回年底没有新游戏发售的影响。  

林瑶站了出来,为不可能取销的电竞节站台,同时注入新活力。  

从另一个方面补偿玩家们。  

这又跟林木电竞节的宣传片,连上了…  

这么一想,真的非常合情合理。  

虽然,不是没有玩家怀疑。  

林木工作室会在电竞节上公布新游戏。  

但是吧…电竞节和嘉年华,性质有着本质的区别,前者是赛事,后者是粉丝狂欢节。  

新游戏出现在后者上,能让玩家惊喜,但出现在前者上…怎么出现感觉都不怎么合适吧。  

除非是跟几个电竞项目戚戚相关的游戏。  

比如衍生IP之类的。  

其实这也不怪玩家们,主要是林木工作室保密工作做得真的太好了。  

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