512、研发(3/4)
不然玩家讨论是会讨论,关注也会关注,但像游戏刚公布时一样万众瞩目,基本不可能。
而林木工作室目前发售的游戏不止一款《魔兽世界》。
所以这个节骨眼不可能公布新的勐料。
最终热度一般也能理解。
而这,也就成全了《宝可梦》。
6月10号。
《宝可梦》正式解锁。
因为有前作打底。
这款游戏,三天便售出了三百二十万份!
毫无疑问,取得了巨大的成功。
而河副干夫最终,也没有去跟林木工作室硬碰硬…
看到宝可梦成功后。
看在钱的面子上。
他还是将旗下游戏的发售日期改了回去。
而《宝可梦》的成功,也正式预示着林木工作室的嘉年华活动往游戏历史耀眼时刻这个方向,迈进了一大步。
接下来林木工作室的两款游戏。
只要不出大问题。
那林木嘉年华就会成为游戏历史上,最成功的游戏活动之一。
而《宝可梦》成功后。
压力便来到了天狐和国内同行这边…
毕竟单机游戏,虽然还剩下一款《暗黑破坏神》,但林木工作室那些做单机的同行已经有心理准备了。
俗称,躺平了。
反正也挡不住。
甚至连Gayer,这个Vaporwave游戏平台的大敌,最近都松口了。
虽然不知道是不是商量好的。
反正梦幻国度和吉伯公司又联系了林木工作室,重新谈起了Vaporwave游戏平台游戏分成的问题。
照理来说。
他们自立门户后,不该再跟林木工作室聊什么游戏分成。
毕竟说到底,现在他们的游戏又不登陆Vaporwave游戏平台了,关他们什么事啊。
但他们就是联系了。
虽然没有明说,但似乎想和林木工作室各退一步。
你降游戏抽成,我重新回去…
而最后林木工作室的回复也很简单,只说贵方没有游戏在Vaporwave游戏平台。
不关你们事。
两家公司听到这样的回复,也就没有再联系了。
大概也是因为目前林木工作室推出的游戏都主机端的缘故。
两款登陆Vaporwave游戏平台的游戏还没出来。
不过。
虽然两家公司的嘴还是硬。
但Gayer最近的动作确实少了。
无论是联系第三方厂商的积极性,还是促销的次数。
感觉也挺躺平的。
至于《暗黑破坏神》和《魔兽世界》登陆Vaporwave游戏平台后,他们会有什么反应,就不得而知了。
反正目前没有太大的动作,似乎没有一点压力。
对比之下。
反而是国内的网游公司,面对偶尔就要跳出来刷一波存在感,却没公测的《魔兽世界》十分有压力。
没落下的刀,总是最吓人的。
落下来了。
顶多卡擦一刀。
总之,不管如何。
林木嘉年华的后续影响,确实大。
甚至说搅动了整个游戏市场都不为过。
整个游戏生态都遭受了一次打击。
绝大多数游戏公司都被迫动了起来。
模彷林木工作室也好,坚信自己能对抗林木工作室也罢。
总会做些什么。
而现在林木工作室,是名副其实的超一线游戏开发商了。
国内首家超一线的游戏开放商!
这点谁也不能否认。
不过。
嘉年华之后。
这家国内一线游戏开放商的掌舵人,在这段时间,却有些不务正业…
不仅没有趁着崛起的机会,乘胜追击,继续多点开花,立项新游戏——虽然是有游戏立项,但林瑶的主要心思,似乎不在上面。
她反倒对移动端和手机游戏这两个领域颇为感兴趣。
还有CG动画电影领域,以及完全不搭边的…手机领域。
而这点很多林木工作室的内部人员也知道。
因为市场调查林瑶一个人搞不定。
而至于为什么对这几个领域感兴趣,大部分工作人员也想不通。
别说普通工作人员了,很多核心人员都想不通。
不过这时候,领导人有人格魅力的好处就出来了。
虽然想不通。
但林木工作室内部对此也没有什么反对之声。
毕竟现在《魔兽世界》和《暗黑破坏神》都还没发售。
正好休养生息吧。
而时间,很快便到了六月中旬。
林瑶收到了牧婉清提供的最后一份市场调查报告,对关心的几个领域目前的状况有了很清楚的认知。
她重新翻阅了一遍这段时间递交上来的所有调查报告。
然后,开始动笔写一份策划书。
而这份策划书。
除了牧婉清之外,林木工作室内部的所有工作人员都不知道写的是什么。
《宝可梦》发售十天后。
热度开始回落。
而林瑶的策划书也写完了。
她带着写好的策划书,准时下班,然后在路上顺便联系了林溪。
傍晚七点。
“小瑶。”
林溪回到家,在玄关换好鞋子,然后还没走到客厅,就喊了一句自己的妹妹。
林瑶特地打电话让她回来。
很着急的模样
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