511、终极赚钱机器(1/4)

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“大老牛逼!  

“我想看水兽!形状不是更适合吗?美少女脖子上有一圈海绵状的的鳞片,还能水陆双栖,想想都带感啊!”  

“人不能…至少不应该。”  

“我相信大老一定会感受到水兽的好的,只是没有打到那里而已。”  

“我也相信,肝了一天了,终于打到怨虎龙了,没想到封面的怪物那么早就出来了,如果要拟人的话,我觉得怨虎龙很合适,”  

“紫毛!紫毛!紫毛!”  

“不要再说了,越说越心动,为了玩游戏画眠狗龙我已经耽误很多时间了,再玩我这周就要休刊了…”  

终于。  

作者听到紫毛,坐不住了。  

而这正是论坛上关于《怪物猎人》最热门的帖子。  

玩家在下面一边讨论着到底哪个怪物娘化会更有趣,一边讨论着游戏玩法。  

然后一起喊紫毛紫毛。  

而作者出来后。  

玩家又根据作者的话,猜测他是不是什么知名漫画作家。  

一时之间。  

群魔乱舞。  

而河副干夫收敛笑容,看了几页回复,唯一的感想就是。  

简直神经病!  

这是干嘛啊?  

你们这是玩游戏?  

不过很快。  

他就收起了自己想疯狂吐槽的想法,转而关掉帖子,稍微逛了逛论坛。  

接着又拿起switch,看了眼商店。  

然后,沉默了下来。  

他判断一款游戏成功与否的标准,非常简单。  

就两点。  

销量和讨论度。  

前者刚刚他看到了,日区《怪物猎人》销量排名第一。  

而讨论度。  

刚刚那帮喊紫毛紫毛的玩家,也用行动,给了他一个答桉。  

现在摆在他面前的事实很简单。  

《怪物猎人》在欧美那边评价确实不好。  

但在日本本土确实成功了。  

而且非常成功!  

这让他的脸色变得难看起来。  

同时有些不敢相信。  

不应该啊!  

是不是轰炸的缘故?  

河副干夫突然想到了这个可能,然后重新握住鼠标。  

想要在论坛上找出足够支撑自己论据的证据。  

但证据有了。  

林木工作室的轰炸确实是起到了效果。  

很多玩家都表示是看了才买的游戏。  

但问题是,他们玩过游戏之后,并没有产生被欺骗的感觉。  

还很喜欢游戏。  

偶尔看到一句不满,也都是建议修改一些小的细节。  

这些缺点怎么说呢。  

有跟没有一样。  

因为河副干夫很清楚,就算林木工作室什么都不做什么都不改,这些玩家估计还是会继续玩。  

得到这样的结论。  

河副干夫脸色更加难看了,刚刚的愉快心情也瞬间烟消云散。  

这时。  

冬冬。  

敲门声响起,下属走了进来。  

“社长,这是调整过后的本部游戏发售表。”  

下属小心翼翼来到河副干夫面前,然后将一份文件递给到了河副干夫。  

昨天。  

在看到《怪物猎人》在欧美遇冷后。  

河副干夫便急匆匆让下属去调整发售表和宣发计划。  

一副要林木工作室硬刚,直接A上去的态度。  

下属的动作也快。  

今天就把新的发售计划递交上来了。  

就是递上去后,有些欲言又止。  

“想说什么就说。”  

河副干夫敏锐地察觉到了什么。  

下属看了眼河副干夫的屏幕,小声道:“社长应该已经知道了,《怪物猎人》这款游戏好像…在我们本土还挺受欢迎的,而我查了一下,这游戏似乎在林木工作室国内也很受欢迎,最重要的是…欧美玩家的风评,今天也有了些变化,很多人说越玩越上头…”  

“你不妨把话说得更明白一些。”  

河副干夫脸立刻黑了。  

虽然已经有了心理准备。  

但这一刻,听到下属的话。  

他还是有些慌。  

林木工作室的无敌金身好像又重铸回来了…  

“我们确定要改旗下游戏的发售日期,和对方硬碰硬吗?我觉得还是算了吧…”  

下属咬了咬牙,说道。  

“…要,不能算!”  

看到下属的表情。  

河副干夫沉默片刻,也咬了咬牙,给了一个确切的回复。  

他虽然知道现在正好有个台阶下,顺坡下驴是最好的。  

但他不能下。  

不行了。  

再这样下去。  

现在整个Peria开发本部,大多开发人员都很憧憬林木工作室,几乎没了任何心气,逮到一款林木工作室的游戏就是大吹特吹,自己的游戏失败,甚至敢直言不讳说对方确实牛逼,我们做的游戏比不过很正常之类…  

这太离谱了。  

他没了心气还好说,制作人员没了心气,真要完蛋了。  

而且说到底,怕什么啊!  

以往哪一年没有万众瞩目的游戏撞车?  

再说了,这次林木工作室的《怪物猎人》虽然没有如预料般扑街,但相比起使命召唤这类大热门作品来说,也差了那么一点啊。  

欧美玩家评价只是回暖,又不是跟使命召唤一样,疯狂追捧。  

所以慌个屁。  

“好吧。”  

下属听到河副干夫的话,看了眼他的表情,也不敢再多说什么了,只能点头。  

河副干夫也不

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