509、游戏解锁,欧美遇冷(3/3)

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因为时区的缘故,欧美地区最先解锁游戏。  

而相关评价很快就出来了。  

能接受的,还在玩。  

所以大多跑出来评价的,基本都是不能接受《怪物猎人》那繁琐庞杂的系统的。  

而这些反馈。  

很快就被送到了相当关注《怪物猎人》的河副干夫手中。  

“哈哈哈。”  

看到玩家的评价。  

河副干夫愣了愣,然后直接畅快地笑了出来。  

虽然还不算明朗。  

但林木嘉年华公布的第一款游戏《怪物猎人》,在欧美地区目前评价确实不好。  

十个有九个都觉得太复杂了。  

脑壳疼。  

这可不是什么好的兆头。  

虽然一款游戏的成败,还不至于直接影响林木嘉年华的地位。  

但对于河副干夫,甚至对于很多同行们来说。  

这款游戏的评价意义非常重大。  

简单来说就是。  

林木工作室通过‘林木嘉年华’,塑造了一副不败金身。  

毕竟整个林木嘉年华在一连串的铺垫下公布,期间公开的游戏多就算,每次还能引发海量讨论,最后闭幕式更是石破天惊,完美落幕。  

这对于很多同行来说。  

压力真的太大了!  

对方就像塑造了一副无敌金身一样。  

虽然没有明说,但大部分同行,包括河副干夫都产生了对方的游戏肯定会大受欢迎,需要避开的想法。  

而这种想法诞生后,问题就多了。  

他们旗下本来完成的游戏,排发售日期就会变得束手束脚。  

会去下意识地避开林木工作室接下来发售的游戏。  

但一年的时间就这么长。  

大部分玩家一个月购买的游戏也有限,能游玩的游戏也有限。  

林木工作室接下来下半年每个月几乎都有新游戏。  

后面圣诞节和黑色星期五,他们估计也会有新作。  

这样避开他们的游戏,能避到什么时候?  

但他们塑造的无敌金身又摆在哪。  

所以河副干夫急需要一个能打破林木工作室金身的点。  

不然他就真的无力了。  

心气都要全没了。  

本来,他把希望寄托于林木工作室夸大《怪物猎人》的内容量。  

但现在不用了。  

现在《怪物猎人》在欧美预冷,就是打破林木工作室不败金身的最佳武器!  

他们的游戏!  

哪怕是嘉年华上公布的游戏!  

也就那样了!  

毕竟第一款游戏就这样。  

所以不要慌!  

这一刻看到玩家反馈,河副干夫的感想大概就是这个。  

心气回来了。  

“不仅是《怪物猎人》,林木嘉年华公布的其他游戏,可能也没那么可怕…”  

不仅如此。  

河副干夫像是说给下属听,又像是说给自己听一样,缓缓开口,又补充了一句。  

说完,心情豁然开朗。  

脸上也再次露出了笑容。  

而同一时间。  

日本七点。  

国内六点。  

两个地区,《怪物猎人》也正式解锁了。  

日本这边先不论。  

国内。  

游戏刚开。  

玩家游戏还没进…具体关于游戏的评价还没出来。  

沙凋玩家们,就已经找到了玩法。  

卧槽!终于有个东方风格的捏脸系统了!我十年捏脸功力终于能发挥了!我要捏个林瑶!谁也别拦我!  

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这个帖子,直接火速窜到了首页…  

充分诠释了。  

什么叫人的悲欢并不相通…

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