491、降维打击(2/4)

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,也充分体现了我的朋友福尔摩斯卓越的才智不是吗?所以管他呢,我只是热心地将他微小的成就,所作的一切记载下来,评价还是留给读者吧。”  

“这次,我将很早以前就存放在我公文包里的几宗案件记录,和最新的巴斯克维尔猎犬一并收录在了《福尔摩斯探案集》中,希望出版后,这能为最近感到无聊的福尔摩斯带来更多的客户吧。”  

——医学博士约翰·h·华生。”  

这次,游戏开头的演出里。  

华生手边多了一叠手稿。  

他码完上面那番总结的话语,接着在页面的末尾,敲上了自己的名字,然后将码字机中最新写完的前言拿出,放在了手稿的上方。  

然后,他捧起手稿,梳理了一下。  

最后,他拿起旁边那像书签,又像是门票的泛黄纸张,塞入了文档中,将准备好的封面盖在了最上方。  

搞定一切后。  

华生从椅子站起身来。  

而镜头也缓缓移动,最后定格在了手稿的正上方。  

背景渐渐模糊起来,《福尔摩斯探案集》的标题,慢慢占据了整个屏幕。  

接着。  

左下角,一行小字缓缓冒了出来。  

4月初发售。  

玩家们看到最新的内容。  

懵了。  

这天,玩家们终于知道林木工作室整这些花活的目的了。  

竟然是。  

游戏公司出版?  

当看到最终谜题揭晓,绝大部分玩家,真的很懵逼。  

但很快。  

他们就反应过来了。  

欢呼雀跃…  

因为经过这几天的连载,玩家们都对两款游戏里新增加的案件,特别是《大侦探福尔摩斯》里面的巴斯克维尔猎犬一案,升起了浓厚的兴趣。  

不过游戏毕竟是游戏,虽然案件是吸引人,但记录案件的手法,是日记式的口吻,缺少了很多细节。  

很多玩家其实在后面几天,都对这种手法不怎么满意。  

同时对林木工作室一天更新一小段案件内容的模式,有些不满意。  

现在好了。  

直接出!  

虽然不知道是不是还是用日记式的手法记录案件。  

但至少出版了,能一下子看完案件了,好事啊!  

所以。  

游戏公司出版,这件本来还挺有槽点的事。  

硬生生的,被林木工作室一通花活,直接搞成了喜闻乐见…  

“卧槽!竟然是!!我说林木工作室整那么多花活是为了什么,原来目的在这啊!”  

“这是不做续作了吗?直接出?算了,我反正挺感兴趣的!看了再说了!”  

“二创作者们可以歇一歇了,林木工作室亲自下场了…真的完全猜不透他们接下来的动作啊,这突然就要出版了。”  

“不得不说,期待感直接起来了…林木工作室真的太懂玩家了…”  

“不如说他们更懂怎么营销,实话说,林木工作室在这方面,真的比国内其他游戏公司高太多了,都不是同一纬度的。  

不过,他们作品的品质,也跟国内其他游戏公司不是同一纬度的,这也是他们能整这些花活的原因,这算是…降维打击了吧。”  

玩家很期待。  

但林木工作室的同行们。  

再次被干沉默了。  

比如,李广生…  

天狐。  

李广生的办公室里。  

他看着屏幕,看着华生将手稿整理成册,接着硕大的《福尔摩斯探案集》占据整个屏幕,直接愣在了原地。  

许久后。  

他才反应过来,指着屏幕上,不可思议道:“这都行!?”  

而他旁边。  

已经重回天狐的牟丰,他的发小闻言,轻轻摇了摇头,接着感叹道:“不用奇怪,这就是林木工作室!营销一流,总是能在出乎意料的地方,拉起玩家的期待…其实他们最恐怖的还不是这点,类似的手段,其实大家都能用,但我敢保证,大部分同行如果模仿,都会无人问津。  

因为他们整这些花活的基础,是他们本身作品就十分优秀,并且十分吸引人。  

相比起营销,这才是他们最恐怖的地方,比如《大侦探福尔摩斯》这款游戏,要不是本身游戏里的案件就十分吸引人,人物塑造一流,玩家们也不至于关注什么。  

也正是因为他们本身游戏就足够优秀,玩家们才会期待,才会忽略游戏公司出版这种槽点满满的事。”  

李广生:“…”  

“所以,重点依旧是游戏。”  

牟丰轻轻拍了拍自己发小的肩膀:“而这就是我们要面对的恐怖对手,所以努力吧,这次要说林木工作室教会了我们什么,大概就是,玩法其实并不是一切,有时候游戏的剧情,也同样重要。  

好的剧情能让玩家留下深刻印象,自发地为游戏维持热度,也能让丝毫不搭边的房产升值五倍,甚至还能为游戏推出这样的‘周边’。  

游戏制作方面,我们摸着林木工作室过河,但也不能忽略剧情方面的影响…哪怕是网游,也一样,《神戈》不能跳过的糟糕剧情,就是一个鲜活的例子。”  

“你别念叨了,我明白。”  

李广生苦笑一声,接着正了正神色:“你还是直说吧,你想干什么”  

“继续改制。”牟丰说出了自己的想法,“改掉以前营收第一,玩法第二,剧情随便的思维和习惯。”  

“我明白了。”  

李广生最后看了眼屏幕上《福尔摩

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