482、伊教授(2/4)

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都没让他失望。  

甚至连剧情,都挺出乎他的意料的。  

这款游戏剧情,给伊问文最大的感受就是。  

用现代探案剧的思路,用剧集的手法…去演绎剧情。  

情节紧凑,故事扣人心弦,剧情的演出也恰到好处,常规的剧情演出都是点到为止,而且剧情演出过后,往往就有一场更加激烈的关卡,让人看多也不觉得厌烦。  

而整个故事,或者说第一个故事使团惊魂,就是用冰山一角的小案子,引出长线大鱼,结局出人意表却情理之中。  

简单来说就是谋反。  

涉及宫廷式的阴谋论元素,然后还带着强烈的武侠元素。  

悬念设置很成功,通过一个使团,直接延伸出了一连串的阴谋,还跟越王之乱有关。  

普通玩家看到这样的剧情是什么感受,伊问文并不知道。  

但他自己觉得挺好玩的,剧中有很多错位,很多人物深究起来,其实并不算合理,漏洞当然有。  

但林木工作室脑洞挺大的,虽然有参考真实历史,但完全不是按历史正剧的方向做的。  

反倒直接往诡谲幽深的方向一路狂奔…  

你别说,这招真的很好用!基于某些真实的历史进行改编,然后又彻底放弃了正剧的想法,用一堆现代侦探剧的手法,让普通玩家欲望不能,非常想要知道后续。  

同时也让伊问文这个还算了解唐代历史的玩家,不想吐槽,反倒感叹于对方的脑洞。  

而且。  

伊问文不得不承认,游戏真的跟史料是两回事。  

本来他以为,《狄仁杰》只是借了个名字,但没想到,游戏对狄仁杰的刻画,非常好。  

这可比史料上,那个君臣典范立体多了。  

游戏中的狄仁杰,你很难定义为清官,他更像是一个有血有肉的人,懂人情世故,深谙官场之道,甚至胖胖的…还,挺可爱。  

总之。  

伊问文玩得真的很开心。  

一整个下午,他都在游戏中奋战。  

而游戏的体量,也出乎他的意料。  

使团惊魂这么一个大案结束后,居然还有内容。  

同样涉及政治,游戏在这章中,似乎还想要刻画一下武则天这位国内饱受争议的女皇帝…  

下午五点。  

伊家。  

伊问文的父亲提着包,推门走了进来。  

他放下包,一边脱下大衣,将其挂在门口,一边探头看了眼屋内。  

没人。  

他摇了摇头,换下鞋子,然后来到了自己儿子的房间,轻轻敲了敲门,没有回应,便直接推门走了进去。  

然后,他刚好就看到,自己的儿子伊问文正坐在电脑前,操控着一个拿刀的人物,跟一个骑着马,带着古怪面具的壮汉拼刀。  

空旷的场地上。  

一人骑马,一人步行。  

骑马的拿着长戟,步行的拿着长刀。  

骑兵机动能力极强,能冲锋、横扫、还能拖地将伊问文操控的角色直接挑飞出去。  

而看起来最容易攻击的马屁尾部。  

敌人也有攻击手段。  

马腿攻击…  

所以。  

伊问文似乎陷入了苦战,一时之间找不到破局点,不知道该怎么打这个boss。  

伊问文的父亲看儿子没注意到自己,便站在身后安静看了起来。  

而他看着看着,突然哑然失笑。  

因为场边站着几个人,看服饰的话,似乎是唐、武周时期的官员。  

也正是因为看到了这些人。  

他想起来了,这是什么游戏。  

应该是那款叫《狄仁杰》的游戏。  

他当初就说,这游戏,应该不会让狄仁杰这个文官端坐在庙堂之上。  

而现在似乎一语成谶了。  

看这劲爆的动作场面,看自己儿子都陷入了苦战,就知道,游戏终归是游戏…  

《狄仁杰》真的只是借了个名字而已。  

“擦,这不是耍赖吗!哪有这样打的,总不能让我跳上去打吧。”  

这时。  

死了三次后。  

伊问文终于忍不住出声了,顺便放下鼠标,准备喝口水。  

然后他一回头,就看到一个人站在身后,猛地一惊。  

“爸,你怎么在这?”  

“刚回来,喊你没反应,就进来看看。”  

伊问文的父亲回了一句,然后笑着问道:“那款《狄仁杰》?”  

“是啊,你要玩吗?”伊问文很坦诚地邀请自己的父亲,同时安利道:“你别说,这游戏真的很有意思!虽然魔改的地方很多,但不得不佩服林木工作室的脑洞!我觉得要说吸引力,这玩意可比历史正剧厉害多了,估计玩完游戏后,很多玩家都能记住狄仁杰这个名字了。”  

“暂时没时间,晚点还要准备一些座谈会的资料。”  

伊问文的父亲摇了摇头:“你自己玩吧,但别太沉迷。”  

“好嘞。”  

伊问文点了点头,喝了口水,便继续奋战。  

而伊问文的父亲,哪怕五十多了,但也依旧是男人,这种容易让人血脉偾张的画面,对他还是很有吸引力的,所以他叮嘱完后,又站着看了一会,在儿子又一次死亡后,这才离开了房间。  

儿子好菜。  

这是他唯一的感想。  

同时,他还忆起了自己当年…  

至于儿子说的什么很多人都能记住狄仁杰名字这事,他没当回事。  

毕竟改成这副模样,记住好像也没什么意义。  


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