470、全球游戏大赏(3/4)

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聊。  

而奖项的公布,由小到大。  

压轴的是年度游戏。  

而比较知名的新游演示和饼,也会放在颁奖典礼的最后。  

所以玩家们,最期待也是颁奖典礼的末尾,而不是开始。  

不过大概是今年神仙打架的阵容摆在哪。  

哪怕前面有些无聊。  

玩家们也依旧兴致勃勃。  

不过,这里的全球游戏大赏,在流程上,确实没有林瑶前世的tga那么专业。  

虽然tga有时候奖项的颁发,很让人诟病,但17年过后,举办场数多了,熟练了,牌面还是很足的。  

比如林瑶就很喜欢每年tga的交响乐表演环节。  

如果恰好那一年年度游戏很牛逼,真的会很爽。  

比如2018年,《蔚蓝》打头,接着《刺客信条:奥德赛》、《战神4》、《怪物猎人:世界》、《荒野大镖客》等大作的主旋律逐一响起。  

真的太棒了!  

17年其实也不错,年度游戏阵容也是神仙打架,但现场演出确实差点。  

最差的,应该是20年,干t最后生还者2,当初林瑶看到是它拿到年度游戏,直接就关了视频…  

早上八点多的时候。  

林瑶在颁奖典礼直播开启时,看了一眼,然后,她还挺想建议主办方也搞个交响乐表演环节的。  

但最后想了想,她还是摇了摇头,放弃了这个想法。  

没必要去掺和。  

其实奖项这种东西,水挺深的,像林瑶前世的tga,赞助商有索尼、微软、任天堂、以及v社…每年其实都有点分猪头肉的感觉。  

她对这方面不感冒。  

具体怎么分配,还是交给他们吧。  

这次她回个面子,公布游戏就好了。  

林瑶关掉视频,去准备等会公布游戏了。  

而同一时间,数量庞大的玩家,此时正盯着直播,等待着后面重磅奖项和新游戏演示的公布。  

随着时间推移。  

奖项开始越来越大了。  

从最佳音效设计、最佳艺术指导、最佳配乐/音乐这些奖项,慢慢过渡到了最佳格斗游戏这种单一游戏类型的大奖。  

而颁奖间隙公布的新作,也慢慢从一些优秀小体量游戏,过渡到了大作上。  

不过这时候公布的大部分游戏,都是画饼。  

别说今年了。  

可能明年都还要再出现的那种。  

至于今年或者明年能玩到的游戏,还没登场。  

不过玩家们的期待感,已经被拉起来了。  

而随着最佳体育/竞速游戏奖项公布。  

终于。  

颁奖典礼的第一个重磅新作,揭秘了。  

梦幻国度的人上台,他们领取了属于自己的奖项。  

最佳体育/竞速游戏,由他们旗下的某款足球游戏获得。  

而梦幻国度的领奖人说完感谢词后,神秘一笑。  

接着。  

某个很有名气的rapper出场,现场来了一段说唱。  

而随着说唱,颁奖典礼的大屏幕上,也出现了梦幻国度《战场硝烟5》的宣传片。  

而宣传片后,无缝切换游戏实机画面。  

二战战场。  

著名的kv1坦克呼啸驶过,士兵紧跟在后面,顶着对方的炮火,开始冲锋!  

不得不说。  

临场感真的很好,搭配激燃的说唱,各种冲锋交战。  

真的很有战地那味。  

很多玩家都被勾起了玩战地的记忆,瞬间就激动了。  

实时评论开始飙升。  

而说唱兼演示环节的最后,游戏日期公布。  

12月22号出来的瞬间。  

掌声雷鸣。  

嗨起来了!  

well…还真是激动人心啊。”  

主持人重新出场,满脸笑容地感叹了一句:“让我们谢谢彭斯的演唱,也感谢梦幻国度的演示,接下来…最佳游戏指导。”  

伴随着主持人的话音落下。  

吉伯公司的人也上台了。  

他们倒是没有整说唱,大概是怕同质化。  

但他们整的活也挺不错。  

最佳游戏指导的奖项刚颁完,紧接着,一个全副武装的士兵就上来了。  

带着防毒面具。  

而等对方摘下防毒面具,在场所有人都发出了欢呼。  

因为面具下的人,是弗兰克,吉伯公司的老板。  

这可是位重量级人物。  

在场的业界人士都认识他。  

他亲自上场整活,效果确实不错。  

而弗兰克的上场,亲自公布自己旗下的《机动部队6》,也将整个颁奖典礼气氛,又推到了一个高潮。  

《机动部队6》的实机演示,风格和《战场硝烟5》不同。  

首先讲的是战争之前的温馨岁月,接着后半截宣传片风格一变,突出的就是一个悲壮。  

玩家在游戏中,要带领一支ai队伍,在二战最惨烈的斯大林格勒战役中穿插奔走,四处救火。  

魔改的故事背景。  

但确实很带感,实机画面里,绞肉机一般的战场上,玩家带着队伍四处奔袭交战,冲击力极强。  

宣传片四分多钟。  

等游戏发售时期12月22号出来。  

玩家们的热情再次被拉高!  

而弗兰克适时小小地开了句玩笑后,退场,狠狠舒了口气。  

后台。  

“真拼啊。”  

霍金斯看着走下台的弗兰克,摇了摇头。  

“为了新游戏和平台,值得

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