454、不动如山(2/4)

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就没有为巨量玩家涌进做足准备而随着海外服务器崩溃,玩家们也崩溃了“shutuandtakeyoney都不行吗”  

“快修复啊林木工作室”  

“我要花钱给我花钱”  

玩家群情汹涌,一副不给花钱要造反的模样。  

这搞得林木工作室技术部门也挺措手不及的,钟修为此还狠狠喷了一顿他们不过这只是个小插曲。  

bo这东西推出的目的,已经达成了,反正提升b格,提升主机话题性的目的算达成了,而且看反应,似乎销量还不错林瑶已经很心满意足了。  

“不得不承认,他们的创意真的好啊”  

同一时间,  

吉伯公司。  

弗兰克在林木工作室放出宣传片的时候,其实有那么一瞬间,挺紧张的。  

因为他以为对方要开始反制了。  

不过。  

当看到宣传片开头的主机o时,他就松了口气,而看到具体内容后,他就彻底放心了。  

跟c端没有任何关系不过。  

松口气归松口气,但bo这东西,连他都觉得挺出乎意料的“呵,创意值多少钱能卖出去多少这种廉价的玩具”  

一旁。  

霍金斯摇了摇头,并不怎么在意,虽然他也觉得对方的纸玩具有点意思,但对于这种商品的受欢迎程度,并不看好。  

这其实挺正常的。  

这跟每个制作组,每家游戏公司看待游戏的看法有关。  

林瑶前世就看过一个很有意思的说法,说的是。  

有的制作者和游戏公司,觉得游戏就是电子游戏,必须要紧跟时代进步,每一款游戏都要提升游戏画面,提升技术力,这才是游戏的真谛而有的制作组和游戏公司则觉得,电子游戏只是游戏的载体,只是当前时代最好的载体罢了,所以首先最重要的不是提升技术力,提升多少观感,而是要让玩家感受到乐趣,哪怕没有电子游戏这个载体,那游戏也能做,只要能给玩家带来快乐就好了,而这方面最有代表性的就是任地狱。  

而类似的分歧,其实广泛存在于游戏行业的各种方面。  

比如林瑶前世艾尔登法环出来后,对于开放世界的定义,就有制作人亲自下场争论,主要争论的点就是,艾尔登法环这种看起来瞎基尔来的开放世界,没有任何硬性指引,没有任务系统,地图就只是地图的开放世界。和那种有明确引导,有明确的任务提示,能让玩家按照制作者想法去推进剧情,享受乐趣的开放世界,到底那个对游戏玩家更友好林瑶前世有这样的争论,这里当然也有。  

而霍金斯很明显,对游戏的看法十分传统,对于他来说,这破纸盒子,算不算游戏都在两说之间。  

“廉价的玩具吗”  

弗兰克听到霍金斯的话,轻声重复了一遍,然后低头沉默不语。  

不知道什么。  

最开始信心满满的他,突然有些担心了。  

可能是因为bo的创意,可能是因为林木工作室那种不动如泰山的态度。  

总之。  

对于gayer和vaorave的游戏平台大战。  

他突然升起了一股急迫感。  

莫名其妙的急迫感。  

“不说这个了对方现在也上线了夏季特别促销活动,我们游戏平台的活跃用户虽然在稳步提升,但看起来差距还是很巨大,我们可能需要再下点猛药了”  

弗兰克沉思片刻,突然抬起头来,眼神坚定。  

“猛药什么猛药”  

霍金斯闻言微微蹙眉。  

弗兰克咬了咬牙,道“我们各拿出一款游戏,免费赠送给gayer的用户我们拿出机动部队4,你们拿出战场硝烟3”  

“啊你疯啦这是前年的游戏啊,可不是什么烂大街的老游戏,免费送限不限量不限量代价太高了”  

霍金斯听到这话,猛地瞪大了眼睛。  

“不,其实不高,去年的游戏,该购买游戏的玩家,都买的,销量曲线已经很低了,算下来成本并不高,但免费赠送这种知名的大作,能带来的用户是非常可观的”  

弗兰克用力摇了摇头,反驳道“几百万购买同等量的用户,这笔买卖怎么想都不亏”  

“你真的疯了”  

霍金斯微微张开嘴,喃喃道。  

但说归说,不得不承认,他心动了7月1号。  

备受关注的bo首批产品出仓,正式寄出。  

而gayer和vaorave游戏平台的大战,也正式打响了。  

双方都开启了夏季促销活动。  

促销力度的话。  

第一方游戏林木工作室这边更加优惠一点,至于第三方游戏,大概是gayer那边的抽成低了百分之五,吉伯公司和梦幻国度顺利说服了部分第三方开发商,将这百分之五也加入了促销的范畴,这让gayer部分第三方游戏的价格,比起林木工作室的vaorave游戏平台要低一点。  

第一方平台独占游戏,没得说,纯看玩家个人喜好,毕竟在其他平台你也买不到,但第三方游戏,就要看玩家的抉择了。  

先入为主的玩家,支持林木工作室的玩家,觉得一个平台用习惯了,vaorave游戏平台更加方便,不在乎花多五块十块,就直接选择了vaorave游戏平台。  

但也有玩家,觉得另一个平台能省下五块十块是好事,选择了gayer。  

人数方面,后者稍微占据了上风。  


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