444、这是精神续作?(4/4)

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合地上红色的印记,很明显能看出来,这是教学。  

简单!  

余怀收起刀,快速过来一边教学,感叹了一句简单后,继续往前走去。  

但他还没走两步,就看到了走廊右方的铁栅栏后面一个庞大的身影若影若现。  

“有一说一,这游戏还真成人啊…”  

余怀看到那影影绰绰的庞大身影,不知道为什么,突然觉得有些不对劲。  

但哪不对劲,他又说不出来…  

不过很快。  

他这种想法就消失了,新游戏嘛,玩家的探索欲望是很强的。  

余怀也不例外,他按照地上教学的红色印记,一路往前。  

他见到活尸就打,然后一路摸索着,来到了楼梯处,一路爬上去。  

光线豁然变得明亮。  

他来到了一栋建筑前。  

而建筑不远处的空地上,还有个篝火,上面插着一把剑。  

余怀来到篝火前,然后根据提示点燃了篝火。  

接着,系统提示他可以在篝火处休息。  

“果然和塞尔达一脉相承啊。”  

余怀看到提示,感叹了一句。  

虽然演出不同。  

但塞尔达传说里不也有在篝火消磨时间的选择吗?  

一模一样啊!  

林舅舅牛逼!还真给他说对了。  

余怀一边想着,一边操控人物,来到了不远处建筑的门前,然后按下按键,推门。  

游戏里的角色,双手撑在门上,缓缓推开了门。  

门内,是一个教堂模样的房间,非常空旷。  

“但这游戏,看起来比塞尔达更加空旷…”  

余怀看了眼门内的场景,往前走去,正准备探索一下周围有没有什么可以收集的的东西。  

但他刚走进去。  

一道黑影一闪而逝。  

接着。  

身躯庞大的恶魔,拿着根巨大的木槌,突然从天而降…  

灰尘和碎屑在它脚下扬起!  

激昂,史诗感爆棚的音乐响起!  

游戏最下方,BOSS名字和血条出现!  

“诶????”  

余怀懵了,然后不等他反应。  

伴随着激燃的背景音乐,猛地一个起跳,举起手中巨大的木槌,砸了过来。  

整个建筑仿佛都在颤动。  

余怀的角色血条直接少了三分之一。  

余怀终于反应过来了,手忙脚乱地操控角色翻滚,然后对着挥了一刀。  

他角色手中的断剑挥砍,打在了恶魔身上。  

恶魔的血条减少了!  

减少了二十分之一!  

“…卧槽!!”  

看到血条少得那么点血。  

余怀直接大吼了一句。  

然后下一秒。  

只见的双手高高举起巨大的木槌,砸了下来。  

余怀的角色血条归零。  

血红刺眼的提示出现,画面染上了红色。  

而在他死后,那巨大的恶魔依旧在不断地攻击。  

加载画面出现。  

接着。  

余怀的角色出现在了刚刚点燃的篝火处。  

“啊??????”  

余怀重新操控角色起来,一头的问号。  

不至于吧?  

BOSS战?  

是不是自己的打发有问题抱着这样的想法,余怀再次操控角色,推门走进去。  

boss如约登场。  

这次。  

余怀打起了十二分精神。  

翻滚!  

躲避!  

挥砍!  

但BOSS还是只掉了二十分之一的血…  

而且它攻击欲望极高,攻击力也很高。  

根本就不跟玩家你侬我侬,两棒或者三棒直接打死…  

再次死出来。  

余怀确定了,这根本打不了,或者有大神可以磨死。  

但很明显,普通玩家根本打不了这个boss。  

他都顾不上质疑林木工作室在玩家刚开始设置这么一个boss的目的了,而是直接开始回忆,回忆自己有没有遗漏什么地方。  

房间里面地上似乎有个红色的印记。  

是不是那里有提示。  

余怀抱着这样的想法,再次推门进去,然后不管BOSS,直接查看起了红色的印记。  

“快跑!”  

点击查看。  

两个字跳了出来。  

余怀浑身一颤,血压瞬间升高!  

接着。  

给了他三棒,又给他送回了篝火。  

第四次。  

余怀完全不管boss,而是绕着房间跑了一圈,然后果然在boss的左侧,发现了一个点着火把的入口。  

他一头跑进去。  

BOSS战结束了…  

虽然恶魔走动的巨大脚步声还隐约传来,但好歹是安全了。  

是啊,安全了。  

余怀突然有点想哭,他第一次玩游戏那么委屈…  

哪有这样的。  

上来不给武器,先让玩家面对boss。  

出口藏在那么隐蔽的地方,还没有任何提示。  

不到十分钟。  

他就死了四次。  

这是塞尔达传说的精神续作!?

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